レベルアップ時には装備していた武器種によってステータスの上昇値が変動する。
武器種 | 力 | 技 | 防御 | 魔法 | 体力 | 精神 | 魅力 | 合計 |
短剣 | 0.75 | 1.25 | 0.75 | 0.75 | 0.50 | 1.00 | 1.00 | 6 |
片手剣 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 0.75 | 0.75 | 0.75 | 0.75 | 6 |
片手斧 | 1.00 | 0.75 | 1.00 | 0,75 | 0.75 | 1.00 | 0.50 | 5.75 |
大剣 | 1.25 | 1.00 | 0.75 | 0.75 | 0.75 | 0.50 | 0.75 | 5.75 |
バトルアックス | 1.25 | 0.75 | 1.25 | 0.75 | 0.50 | 0.75 | 0.50 | 5.75 |
バトルハンマー | 1.75 | 0.75 | 0.50 | 0.75 | 0.75 | 0.75 | 0.75 | 6 |
槍 | 0.75 | 1.25 | 1.00 | 0.75 | 0.50 | 0.75 | 1.00 | 6 |
ロッド | 0.50 | 0.75 | 0.75 | 1.25 | 0.50 | 0.75 | 1.25 | 5.75 |
グラブ | 1.25 | 0.75 | 0.75 | 0.50 | 1.00 | 0.75 | 0.75 | 5.75 |
ヌンチャク | 0.75 | 1.25 | 0.50 | 0.75 | 0.50 | 0.75 | 1.25 | 5.75 |
弓 | 0.50 | 1.75 | 0.75 | 0.75 | 0.50 | 0.75 | 1.00 | 6 |
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