シュルク の変更点

最終更新:

#author("2023-12-10T22:18:26+09:00","","")
#author("2023-12-13T21:45:02+09:00","","")
|>|>|>|>|>|CENTER:70|c
|[[マシュー]]|[[エイ]]|[[ニコル]]|[[カギロイ]]|[[シュルク]]|[[レックス]]|
#contentsx


*キズナビリティ成長 [#u61757f0]
#tab(1段階,2段階,3段階){{
|150|200|CENTER:50|c
|種類|名前|必要P|h
|~アーツ強化|ストリームエッジ|20|
|~|ヘヴィラッシュ|20|
|~|スリットエッジ|20|
|~アーツ習得|モナドアーマー|15|
|~|モナドブレイカー|15|
|~スキル習得|僕がやり返す|20|
|~|常在戦場|20|
|~|先制効果・ブレイク|5|
|~|攻撃力プラス|5|
|~|素早さプラス|5|

#split
|150|200|CENTER:50|c
|種類|名前|必要P|h
|~アーツ強化|ストリームエッジ|30|
|~|ヘヴィラッシュ|30|
|~|スリットエッジ|30|
|~|モナドレイジ|25|
|~|モナドアーマー|25|
|~|モナドブレイカー|25|
|~タレントアーツ強化|モナドバスター|40|
|~スキル習得|返し刀|20|
|~|機の律動|20|
|~スキル強化|僕がやり返す|30|
|~|常在戦場|30|
|~|返し刀|30|
|~|機の律動|30|
|~スキル習得|アーツキャンセル解放|45|
|~|TPプラス|20|


#split
|150|200|CENTER:50|c
|種類|名前|必要P|h
|~アーツ強化|モナドレイジ|35|
|~|モナドアーマー|35|
|~|モナドブレイカー|35|
|~タレントアーツ強化|モナドバスター|60|
|~スキル強化|僕がやり返す|40|
|~|常在戦場|40|
|~|返し刀|40|
|~|機の律動|40|
|~スキル習得|与ダメージヘイト増加|15|
|~|アーツ中回避上昇|15|
|~|攻撃力アップ|15|
|~|素早さアップ|15|
|~|戦闘不能抵抗|20|
|~|射撃攻撃回避|20|

}}


*アーツ [#rb623355]
|CENTER:128|CENTER:38|CENTER:68|CENTER:68|120|120|c
|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''名前''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''習得''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''タイプ''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''効果範囲''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''バフ/デバフ''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''リアクション''|
|~ストリームエッジ|初期|物理|単体||ブレイク|
|~|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''強化''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''倍率''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''ゲージ''|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''説明''|
|~|1|300%|30秒|>||
|~|2|360%|26秒|>|~|
|~|3|440%|22秒|>||

|CENTER:128|CENTER:38|CENTER:68|CENTER:68|120|120|c
|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''名前''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''習得''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''タイプ''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''効果範囲''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''バフ/デバフ''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''リアクション''|
|~ヘヴィラッシュ|初期|物理|単体|||
|~|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''強化''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''倍率''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''ゲージ''|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''説明''|
|~|1|120%|11秒|>|覚醒時、与ダメージが50%上がる|
|~|2|140%|11秒|>|覚醒時、与ダメージが70%上がる|
|~|3|180%|11秒|>|覚醒時、与ダメージが100%上がる|

|CENTER:128|CENTER:38|CENTER:68|CENTER:68|120|120|c
|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''名前''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''習得''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''タイプ''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''効果範囲''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''バフ/デバフ''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''リアクション''|
|~スリットエッジ|初期|物理|前方範囲|出血||
|~|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''強化''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''倍率''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''ゲージ''|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''説明''|
|~|1|200%|26秒|>||
|~|2|260%|23秒|>|~|
|~|3|340%|19秒|>|~|

|CENTER:128|CENTER:38|CENTER:68|CENTER:68|120|120|c
|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''名前''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''習得''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''タイプ''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''効果範囲''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''バフ/デバフ''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''リアクション''|
|~モナドレイジ|初期|物理|単体|ターゲットロック||
|~|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''強化''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''倍率''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''ゲージ''|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''説明''|
|~|1|180%|8回|>||
|~|2|235%|7回|>|~|
|~|3|310%|5回|>|~|

|CENTER:128|CENTER:38|CENTER:68|CENTER:68|120|120|c
|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''名前''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''習得''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''タイプ''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''効果範囲''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''バフ/デバフ''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''リアクション''|
|~モナドアーマー||設置|自分周囲|ダメージアーマー||
|~|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''強化''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''倍率''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''ゲージ''|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''説明''|
|~|1|0%|8回|>|フィールドの効果範囲・小|
|~|2|0%|8回|>|フィールドの効果範囲・中|
|~|3|0%|7回|>|フィールドの効果範囲・大|

|CENTER:128|CENTER:38|CENTER:68|CENTER:68|120|120|c
|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''名前''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''習得''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''タイプ''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''効果範囲''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''バフ/デバフ''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''リアクション''|
|~モナドブレイカー||エーテル|自分周囲|||
|~|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''強化''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''倍率''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''ゲージ''|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''説明''|
|~|1|225%|5回|>|自身をターゲット中の敵を攻撃した時、与ダメージが50%上がる|
|~|2|295%|4回|>|自身をターゲット中の敵を攻撃した時、与ダメージが70%上がる|
|~|3|390%|3回|>|自身をターゲット中の敵を攻撃した時、与ダメージが100%上がる|

|CENTER:128|CENTER:38|CENTER:68|CENTER:68|120|120|c
|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''名前''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''習得''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''タイプ''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''効果範囲''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''バフ/デバフ''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''リアクション''|
|~COLOR(blue):モナドバスター|初期|物理|前方範囲|||
|~|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''強化''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''倍率''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''ゲージ''|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''説明''|
|~|1|625%|4|>|敵に防御力無視のダメージを与え、さらに覚醒時、与ダメージが70%上がる|
|~|2|725%|4|>|敵に防御力無視のダメージを与え、さらに覚醒時、与ダメージが100%上がる|
|~|3|875%|4|>|敵に防御力無視のダメージを与え、さらに覚醒時、与ダメージが150%上がる|


*融合アーツ [#ia489f41]
融合により変化・追加された効果を''太字''で強調
特に有用なものは&color(red){赤字};で表記している
|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''名前''|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''組み合わせ''|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):''効果''|h
|CENTER:128|>|CENTER:128|300|c
|~ブレイカーストリーム|モナドブレイカー|ストリームエッジ|範囲 バフ消去 ''攻撃ダウン''+ブレイク|
|~ヘヴィブレイカー|~|ヘヴィラッシュ|範囲 バフ消去 ''命中ダウン''+覚醒時強化|
|~ブレイカーエッジ|~|スリットエッジ|&color(red){''全体'' バフ消去};+範囲 出血|
|~アーマーストリーム|モナドアーマー|ストリームエッジ|ダメージアーマー ''回避アップ''+ブレイク|
|~アーマーラッシュ|~|ヘヴィラッシュ|ダメージアーマー ''パワーチャージ''+覚醒時強化|
|~エッジアーマー|~|スリットエッジ|''範囲'' ダメージアーマー+範囲 出血|
|~ストリームレイジ|モナドレイジ|ストリームエッジ|ターゲットロック ''ブロー''+ブレイク|
|~ヘヴィレイジ|~|ヘヴィラッシュ|ターゲットロック ''覚醒時強化''+覚醒時強化|
|~レイジエッジ|~|スリットエッジ|''範囲'' ターゲットロック+範囲 出血|


*スキル [#l05a37f3]
優先的に入手したいものは名前を&color(red){赤字};で表記している。
|128|CENTER:40|550|c
|名前|強化|効果|h
|~僕がやり返す|1|一定範囲内にいる味方が攻撃された時、敵に攻撃力の100%のダメージを与える|
|~|2|一定範囲内にいる味方が攻撃された時、敵に攻撃力の150%のダメージを与える|
|~|3|一定範囲内にいる味方が攻撃された時、敵に攻撃力の200%のダメージを与える|
|~常在戦場|1|自身をターゲットにしている敵の数に応じて与ダメージが上がる 効果・小(最大300%)|
|~|2|自身をターゲットにしている敵の数に応じて与ダメージが上がる 効果・中(最大300%)|
|~|3|自身をターゲットにしている敵の数に応じて与ダメージが上がる 効果・大(最大300%)|
|~返し刀|1|攻撃を回避した時、攻撃力の150%のダメージを与える|
|~|2|攻撃を回避した時、攻撃力の225%のダメージを与える|
|~|3|攻撃を回避した時、攻撃力の300%のダメージを与える|
|~&color(red){機の律動};|1|確率5%で自身の攻撃が必中となり、敵の攻撃を回避する|
|~|2|確率10%で自身の攻撃が必中となり、敵の攻撃を回避する|
|~|3|確率15%で自身の攻撃が必中となり、敵の攻撃を回避する|
|~先制効果・ブレイク|-|背面からの攻撃でバトル開始時、一定範囲内の敵にブレイクを与える|
|~攻撃力プラス|-|攻撃力に30加える|
|~素早さプラス|-|素早さに15加える|
|~&color(red){アーツキャンセル解放};|-|アーツをアーツでキャンセルできる。さらにアーツの与ダメージが25%上がる|
|~TPプラス|-|チェインアタック開始時のTPに5加える|
|~&color(red){与ダメージヘイト増加};|-|与ダメージで獲得するヘイトが30%上がる|
|~アーツ中回避上昇|-|アーツ中、回避率が元の20%分上がる|
|~攻撃力アップ|-|攻撃力が元の10%上がる|
|~素早さアップ|-|素早さが元の5%上がる|
|~戦闘不能抵抗|-|確率50%で戦闘不能時にHPが1残り、5秒間無敵(1戦闘1回・効果は重複しない)|
|~&color(red){射撃攻撃回避};|-|確率30%で射撃攻撃を回避する|

*バトルにおいて [#wa97502c]
回避に伴って反撃を行ったり、火力をある程度増強する攻撃気質のディフェンダー。
本編ヒーローでいえば、アシェラ(ローンエグザイル)のような立ち位置だろう。

位置不問のブレイクアーツを持つ。マシューより攻撃頻度は小さいが、コンボ始動として貴重。
回避を前提としたスキル効果が多いが、シュルク自身は回避アーツを全く持っておらず、スキルによる確率回避を待つことになる。
そのうえで回避を前提としているため、ダメージ軽減系のスキルなども持っておらず、ディフェンダー単体として見ればニコルより耐久力が劣る。
どちらかというとアタッカーのような感じで用いるといい。

融合アーツの「ブレイカーエッジ」(モナドブレイカー+スリットエッジ)は、『1』(DE)のモナドブレイカーの強化版のような感じで、バフ消去効果がバトルフィールド全体に及ぶ。
これなくして攻略不能の敵もおり、そうでなくともバフ解除が全体に及ぶのは非常に便利なため、必ず融合できるようセットしておきたい。

チェインアタックでは、1番手やトリを狙わず、中間でTPを稼ぎつつ次へ繋ぐ役目を担うとよい。
ほぼ毎回選ぶケースが多いため、「参加したオーダーが達成された時、増加するダメージ倍率が1.5倍になる」アクセサリーを付けておくとチェインアタック全体の火力増強に繋がる。

*個別台詞 [#quote]
**ロケーション [#quote_location]
|128|64|||c
|状況|台詞|備考|h
|~ロケーション・ランドマーク発見時|「」||
|~|「」||
|~休憩所発見時|「」||
|~|「」||
|~秘境発見時|「」||
|>|>|BGCOLOR(#eee):|
|~ロケーションを一定数発見した地方の&br;マップを開いた時|「」||
|~ロケーションを全て発見した地方の&br;マップを開いた時|「」||
|>|>|BGCOLOR(#eee):|

**走り出し [#quote_run]
|128|64|||c
|状況|台詞|備考|h
|~コンテナ|「ん? あそこに……」||
|~|「まだ何か入っていそうだね」|~|
|~コンテナ|「あれは……」|辿り着けない位置から走り出した場合|
|~|「残念 届かないな」|~|
|~エーテルチャネル|「あそこ……」||
|~|「思ったとおりだ 貰っていこうか?」||
|~分岐|「あっちは……」||
|~|「通れそうだね 進んでみようか?」||
|~洞窟|「おや……?」||
|~|「どうかな? 少し入ってみないかい?」||
|~フィールドクラフト|「あれ……」||
|~|「この場所 何か活用できそうだ」||
|~宝箱|「うん? ああ……!」||
|~|「僥倖だ! 開けてみようか」|~|
|~シティーの残党|「あの人影は……」||
|~|「シティーの…… 探していたよ」|~|
|>|>|BGCOLOR(#eee):|

**戦闘時 [#quote_battle]
|128||||c
|状況|対象|台詞|備考|h
|~ターゲット時|ラッキー|「」||
|~|ユニーク|「纏っている空気が、他とは違うな…」||
|~|10以上レベルの高い敵|「勝算は限りなく低いだろう…」||
|>|>|>|BGCOLOR(#eee):|
|~抜刀時|最初|「」||
|~|~|「」||
|~|最初以外|「」||
|~|マシューの後|「」||
|~|エイの後|「了解。あの敵だね」||
|~|~|「そうだね。なら、戦うしかない」||
|~格上抜刀時|最初|「」||
|~|~|「」||
|~|最初以外|「この選択が、誤りでないといいんだが…」||
|~|~|「そうと来たら、全力でサポートするよ!」||
|~格下抜刀時|最初|「」||
|~|~|「」||
|~|最初以外|「足を掬われないよう、注意しよう」||
|~|~|「こちらが有利だ」||
|~敵から仕掛けられた時|-|「さて、どう動くのが得策かな…?」||
|~|~|「」||
|~格上から仕掛けられた時|~|「」||
|~戦闘中に敵が増えた時|-|「戦闘音を聞きつけてきたか…」||
|>|>|>|BGCOLOR(#eee):|
|~アーツでファーストアタック時|自分|「」||
|~クリティカルヒット時|自分|「」||
|~ディフェンダーにヘイト移動時|自分|「捉えた!僕が相手だ!」||
|~|~|「」||
|~ディフェンダー以外にヘイト移動時|自分|「まずい!敵の注意がそれた!」||
|~ディフェンダーへの敵の攻撃をガードした時|自分|「」||
|~ディフェンダーへの敵の攻撃が外れた時|自分|「これは読んでいたよ」||
|~|~|「動きが鈍いぞ…!」||
|~敵のアーツをリアクション等で妨害した時|自分|「」||
|~コンボのない敵にブレイク攻撃|自分|「崩すよ!」||
|~デバフ付加成功時|自分|「」||
|~攻撃がガードされた時|汎用|「」||
|~|~|「」||
|~味方への感謝の台詞|汎用|「」||
|~|~|「力が…湧いてくる…!」||
|>|>|>|BGCOLOR(#eee):|
|~瀕死時|自分|「」||
|~|~|「」||
|~|自分以外|「」||
|~戦闘不能時|自分|「」||
|~|~|「」||
|~|自分以外|「状況を打開するには…」||
|~|~|「」||
|~助け起こし時|汎用|「」||
|~助け起こされ時|汎用|「」||
|~|~|「」||
|>|>|>|BGCOLOR(#eee):|
|~戦闘終了時|最初|「」||
|~|~|「この調子でいこう」|瀕死以下のキャラクターが発生しなかった場合のみ?|
|~|~|「ははっ、何とか乗り切ったね…!」|戦闘不能のキャラクターが発生した場合のみ?|
|~|最初以外|「…はっは。頼もしいなぁ、皆」||
|~|~|「すんなり勝てたな」|瀕死以下のキャラクターが発生しなかった場合のみ?|
|~|~|「」|戦闘不能のキャラクターが発生した場合のみ?|
|~レベルアップ時|-|「皆を守るための力だ」||
|~|~|「」||
|>|>|>|BGCOLOR(#eee):|

**その他 [#quote_field]
|128|||c
|状況|台詞|備考|h
|~スキップトラベル後|「ここだ…、着いたよ」||
|~朝になった時|「おはよう。朝が来たね」||
|~夜になった時|「夜は特に用心しないと…」||
|~天候が曇りから悪天候になる前|「」||
|~天候が雨になった時|「雨だ。ひどくならないといいが…」||
|~クリーニングが必要なほど装備の見た目が汚れた時|「」||
|~エピックのコレクションアイテムを手に入れた時|「これは、珍しいものだね」||
|~貴重品を手に入れた時|「ああ、これだね…!」||
|>|>|BGCOLOR(#eee):|

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