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Marvel 闘魂 オープンベータ

Marvel 闘魂がオープンベータテストをやっていたので軽くプレイ。見た目的にも出来が良さそうだったのと、マーベルライバルズとか映画とかでキャラは気になっていたのでやってみたかった感じです。ドラゴンボールファイターズをプレイしたことがなく、...
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Echoes of Aincrad ベリハ&デスゲームモードクリア

Echoes of Aincradのデスゲームモードをクリアしました。デスゲームモードは、死亡するとセーブデータが削除される高難度モードです。難易度ベリーハードは最高難易度となります。クリア時間は27時間で死んだ回数は2回。どちらも、本来は...
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伊藤潤二『マニアック』・果てしない呪縛 プレイ日記

Steamにウィンターセールが来ていたで、Divinity: Original Sin 2、バックパックバトルと一緒に購入。とりあえず一番早く終わりそうな果てしない呪縛からプレイしました。タイトルはどう略したらちょっとわかりませんが、果てし...
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FFT

トロコンして2周したところまで。オリジナル版から内容がそこまで変わっていないので面白いです。倍速機能やオートセーブなどがあるだけでも遊びやすく、パーティの上限が増えたのも良かったです。ただ、倍速機能は押しっぱなしじゃないといけないのが辛く、...
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Clair Obscur:Expedition33

実績全解除+二周クリア+ちょっとやったところまで。プレイした感じでは開発者のインタビュー通りに色々なJRPGの要素を見受けられました。特にロスオデが一番雰囲気的に近い感じがします。内容的には全体的に質が高く、ストレス要素がほとんどありません...
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ゼノブレイドクロスDE

プレイ時間は300時間以上。WiiU版のときも、おそらく同じくらい遊んでいます。このゲームは基本的にはオープンワールドRPGですが、「唯一無二」という表現がぴったり当てはまる作品です。特に面白いと感じるのは探索要素。マップの作り込みが非常に...
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モンハンワイルズ

ハンターランク160くらいまで。全体的にストレス要素が減ってワールドよりも快適になっていると感じます。アクション要素では、ワールドの壁ドンよりも傷口破壊のほうが手軽で爽快感があります。各種武器では使っていない武器種もありますが、ジャストガー...
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CIV7

難易度不死でクリアしたとこまで。基本的にCIV6と比べてシステム面が簡略化されていて、初心者でもわかりやすくなっていると思います。特に労働者とかスパイとかは面倒くさい要素でもあったので、よくなっていると感じます。ただ、簡略化されすぎていて、...
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マーベルライバルズ

マーベルライバルズ シーズン1 ソロでマスターランクまで。ランクのプレイ時間は36時間、勝率は53%。シーズン0はダイヤまで20時間、シーズン1はダイヤまで12時間だったのでダイヤで結構沼った感じです。ランクは基本的に足りないロールを積極的...
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イース10

2周でプラチナトロフィーまで。個人的な好みで言えば8とか9のほうが好きですが、全体的に最近のイースという感じの出来で楽しめました。バトルでは8とか9の時のフラッシュカードやフラッシュムーブもそうでしたが、今回はジャストガードの猶予時間が長く...