防御性能と特殊効果はレベルなどの補正がかかる前の数値を記載
特殊効果がレベルや希少度によって変動する場合、初期値と最大値を併記
武器や防具とは異なり、希少度が神器以上の場合でも防御性能は変化しない
小物も霊石炭などで特殊効果の焼き直しが可能
名前 | 防御 | 重さ | 固有特殊効果1 固有特殊効果2 | 頑強 | 物 | 火 | 水 | 雷 | 毒 | 麻 | 装備 適正 |
お守り | 4 | 0.1 | 対常世・常闇 +3.2 ~ +4.5 ーーーー | +0 | 0.0 | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 3.0 | 3.0 | 心1 呪1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
火除けのお守り | 4 | 0.1 | 対火 +15.0 ~ +18.0 ーーーー | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 心1 呪1 |
水除けのお守り | 4 | 0.1 | 対水 +15.0 ~ +18.0 ーーーー | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 心1 呪1 |
雷除けのお守り | 4 | 0.1 | 対雷 +15.0 ~ +18.0 ーーーー | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 心1 呪1 |
毒除けのお守り | 4 | 0.1 | 対毒 +15.0 ~ +18.0 ーーーー | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 心1 呪1 |
麻痺除けのお守り | 4 | 0.1 | 対麻痺 +15.0 ~ +18.0 ーーーー | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 心1 呪1 |
数珠(青) | 4 | 0.1 | 妖怪からの被ダメージ -1.0% ーーーー | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 呪1 勇1 |
数珠(黄) | 4 | 0.1 | 妖怪への近接ダメージ +1.0% ーーーー | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 呪1 勇1 |
数珠(白) | 4 | 0.1 | 妖怪に気付かれにくい B ~ A+ ーーーー | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 呪1 勇1 |
印籠(黒) | 4 | 0.1 | 毒の継続ダメージ -21.7% ~ -24.7% ーーーー | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 体1 心1 |
印籠(茶) | 4 | 0.1 | 仙薬が消費されない +11.6% ~ +14.8% ーーーー | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 体1 心1 |
印籠(赤) | 4 | 0.1 | 薬の体力回復効果 +6.6% ~ +9.7% ーーーー | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 体1 心1 |
智将の印籠 | 4 | 0.1 | 薬の使用時に気力回復増強 ーーーー | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 体1 心7 |
勾玉(緑) | 4 | 0.1 | 妖力加算量 +5.7% ~ +6.8% ーーーー | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 呪1 勇1 |
勾玉(赤) | 4 | 0.1 | 妖力加算量(窮地) +10.7% ~ +12.0% ーーーー | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 呪1 勇1 |
勾玉(白) | 4 | 0.1 | 妖力加算量(無傷) +5.0% ~ +6.0% ーーーー | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 呪1 勇1 |
扇子(白) | 4 | 0.1 | 気力回復速度 +2.0% ーーーー | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 心1 技1 |
扇子(赤) | 4 | 0.1 | 気力回復速度(窮地) +5.0% ーーーー | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 心1 技1 |
扇子(黒) | 4 | 0.1 | 気力回復速度(無傷) +2.5% ーーーー | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 心1 技1 |
八尺瓊勾玉 | 4 | 0.1 | 揃え効果の必要装備品数 -1 ーーーー | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 呪9 勇9 |
八咫鏡 | 4 | 0.1 | 直前ガードで飛び道具を反射 幸運 +28 ~ +29 | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 呪9 勇9 |
煙管 | 4 | 0.1 | 気力 +29 ~ +39 ーーーー | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 体1 剛1 |
櫛 | 4 | 0.1 | アムリタゲージの加算量 +8.7% ~ +11.7% ーーーー | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 心1 呪1 |
手鏡 | 4 | 0.1 | 魂代ドロップ率 +3.1% ~ +3.9% ーーーー | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 心1 呪1 |
龍笛 | 4 | 0.1 | 落命時、刀塚を自動回収 +16.0% ~ +20.0% ーーーー | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 心1 技9 |
葉二 | 4 | 0.1 | 落命時、刀塚を自動回収 +16.0% ~ +18.4% 妖力加算量 +4.1% ~ +4.8% | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 心1 技7 |
柯亭 | 4 | 0.1 | 落命時、刀塚を自動回収 +16.0% ~ +19.0% 気力 +30 ~ +35 | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 心1 技7 |
水龍 | 4 | 0.1 | 落命時、刀塚を自動回収 +16.0% ~ +18.7% 獲得アムリタ +1.4% ~ +1.5% | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 心1 技1 |
蝉折の笛 | 4 | 0.1 | 落命時、刀塚を自動回収 +16.0% ~ +18.7% 揃え:鞍馬流剣術 | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 心9 技9 |
算盤 | 4 | 0.1 | 獲得金 +3.2% ~ +3.9% ーーーー | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 技1 忍1 |
利家の算盤 | 4 | 0.1 | 揃え:比類なき槍の名手 ーーーー | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 技5 忍1 |
瓢箪 | 4 | 0.1 | 獲得アムリタ +1.6% ~ +1.9% ーーーー | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 心1 勇1 |
藤吉郎の瓢箪 | 4 | 0.1 | 揃え:千成の願意 ーーーー | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 心7 勇1 |
酒呑童子の瓢箪 | 4 | 0.1 | アムリタ吸収で昂霊 ーーーー | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 心1 勇7 |
和鋏 | 4 | 0.1 | 妖力 +0.7 ~ +0.9 ーーーー | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 呪1 勇1 |
矢立 | 4 | 0.1 | 忍術 術力 +21 ~ +24 ーーーー | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 技1 忍1 |
六壬式盤 | 4 | 0.1 | 陰陽術 術力 +21 ~ +24 ーーーー | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 呪1 勇1 |
肩掛けベルト | 4 | 0.1 | 使用動作短縮(霊石) 獲得アムリタ +1.5% ~ +2.0% | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 体1 技1 |
木霊の根付 | 4 | 0.1 | 薬の体力回復効果 +5.4% ~ +7.9% 木霊感知 | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 心1 呪1 |
魑魅の根付 | 4 | 0.1 | ドロップ率 +3.6% ~ +4.8% 宝感知 | +0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 心1 呪1 |
※肩掛けベルトは前作「仁王」のセーブデータがある場合に社の「賜物」から入手可能。
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