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揃え効果

目次

揃え効果一覧

軽装系

名前効果基礎値最大値対応装備
かみのはふり2御神水が消費されない35.0%神主の浄衣(性別・男性)
巫女の浄衣(性別・女性)
3妖怪からの被ダメージ-3.0%
4常世祓いで体力回復196
5妖怪からの被ダメージ-5.0%
大出世の大志2獲得金+5.0%行商人装束
3獲得アムリタ+10.0%
4気力回復速度+15.0%
5アムリタ吸収で体力自動回復-
波乱万丈2武技の気力-5.0%無常刀
一文銭通し
美濃の蝮の衣
3気力+50
4妖怪への近接ダメージ+6.0%
5常世祓いで体力自動回復-
あやかしを狩る者2妖怪からのドロップ率+5.0%ソハヤ衆装束
3妖怪に気付かれにくいA
4妖怪への近接ダメージ+5.5%
5近接攻撃で敵を倒すと体力回復196
雑賀の八咫烏2矢弾の急所命中で体力回復210八丁念仏
鴉羽の銃
八咫烏の軽鎧
3回避行動の気力-10.0%
4近接ダメージ+5.0%
5急所への自動照準-
6矢弾命中で敵に防御低下50.0%
7矢弾が消費されない+20.0%
祓をなすもの2御神水が消費されない35.0%宮司の浄衣(性別・男性)
歩き巫女装束(性別・女性)
3妖怪への近接ダメージ+3.0%
4常世祓いで体力回復196
5妖怪への近接ダメージ+5.0%
井伊の赤鬼2磊落のダメージ+10.0%赤鬼の三角槍
赤鬼の軽鎧
3武技の気力-10.0%
4火の敵への近接ダメージ+15.0%+15.7%
5近接ダメージ+7.0%
6気力回復速度+20.0%
往年の名軍師の智謀2敵感知-圧切長谷部
往年の名軍師
3獲得アムリタ+5.0%
宝感知-
4近接ダメージ+6.0%
5近接気力ダメージ+20.0%
比類なき槍の名手2敵を倒すと移動加速90.0%又左の長槍
利家の算盤
槍の又左の鎧
3婆娑羅三段のダメージ+15.0%
4近接ダメージ+5.0%
5攻撃力と防御力増加(槍)+40
6武技の気力-10.0%
7突き攻撃のダメージ+10.7%+11.4%
無手勝流2気力回復速度(無傷)+5.0%備前景安
剣聖の衣
3近接ダメージ+3.0%
4攻撃力と防御力増加(刀)+50
残心の気力回復量+10.0%
5武技のダメージ+10.0%
千成の願意2窮地で体力自動回復-大江・長銘正宗
藤吉郎の瓢箪
金瓢箪の鎧
3桜花のダメージ+10.0%
4近接ダメージ+5.0%
5獲得アムリタ+12.0%
6アムリタ吸収で攻撃増強-
7攻撃反映(アムリタゲージ)AAA
川辺妖怪衆顔役2妖怪技で敵を倒すと妖力回収+20.2%川並衆の鎖鎌
川並衆具足
3荒旋風のダメージ+15.0%
4水ダメージ+10.0%
5近接ダメージ+7.0%
6攻撃力と防御力増加(鎖鎌)+80
晴明御霊2陰陽術ダメージ(無傷)+10.0%玄冥陰陽装束
3陰陽術 術力+48
4陰陽術命中で敵に防御低下-
5陰陽術が消費されない+15.0%
幻惑呑牛2忍術ダメージ(無傷)+10.0%早鷹
鳶加藤の忍び衣
3忍術 術力+48
4忍術使用で気力回復増強-
5忍術が消費されない+15.0%
6ダメージ反映(忍術術力)AAA-
伊賀忍びの長2投擲動作短縮(伊賀流大焙烙玉)-鬼半蔵の槍
伊賀上忍装束
3忍術 術力+45
4近接ダメージ+6.5%
5攻撃力と防御力増加(槍)+80
6ダッシュの気力-18.2%
土佐の出来人2体力+100土佐守の軽鎧
3獲得金+10.0%
4近接ダメージ+4.0%
5直前ガード成功時に気力回復増強-
一芸熟達+15.0%
義に厚き謀将2アムリタゲージの加算量+5.0%敦賀正宗・包丁藤四郎
刑部の軽鎧
3月影のダメージ+20.0%
4近接ダメージ+6.0%
体力0で妖怪化発動(常闇内)+40%
5アムリタゲージの加算量+15.0%
6近接ダメージ+9.0%
牛若戦記から追加
鞍馬流剣術2攻撃力と防御力増加(刀)+15薄緑
蝉折の笛
牛若の鎧
3鞍馬剣舞のダメージ+13.0%+15.2%
4近接ダメージ+6.0%
5迅の妖怪技ダメージ+15.0%
6回避行動の気力-20.0%
7攻撃反映(技)A
一射専心2矢弾の急所命中ダメージ+23.0%+25.2%扇落としの弓
袖神の鎧
3急所への自動照準-
4近接ダメージ+5.0%
5気力+60
6矢が消費されない20.0%

中装系

名前効果基礎値最大値対応装備
あやかしを屠る者2妖怪からのドロップ率+5.0%ソハヤ衆鎧
3妖怪に気付かれにくいA
4妖怪への近接ダメージ+5.5%
5近接攻撃で敵を倒すと体力回復196
三河武士の鑑2近接攻撃の気力(窮地)-15.0%彦右衛門一文字
一徹者の中鎧
3近接ダメージ(窮地)+10.0%
4攻撃の被ダメージ-3.0%
5気力+70
6近接ダメージ(窮地)+15.0%
戦国の風雲児2動作短縮(銃)上総介の鎧
3攻撃の被ダメージ-2.5%
4上段攻撃のダメージ+6.0%
敵の混沌で体力自動回復
猿夜叉の武勇2アムリタゲージの加算量+10.0%浅井一文字
江北の雄の鎧
3妖力加算量+10.0%
4攻撃の被ダメージ-3.0%
5攻撃反映(アムリタゲージ)A
6回避行動の気力-20.0%
風流の利発人2幸運(窮地)+30大般若長光・鉋切
日野鉄砲
燕尾の中鎧
3攻撃の被ダメージ-3.0%
4茶器ドロップ率+5.0%
5気力+70
6近接ダメージ+7.0%
7幸運(窮地)+60
天下布武2無想剣の発生が早まる実休光忠
覇王の着背長
3ダメージ反映(倒した敵の数)B
4攻撃の被ダメージ-3.0%
5近接ダメージ+5.0%
強い攻撃でアムリタ獲得30
違い鎌の示すもの2体力+100安宅貞宗
金吾の中鎧
3追い討ちのダメージ+10.0%
4近接ダメージ+4.0%
5背後から与えるダメージ+15.0%
6近接気力ダメージ+15.0%
西国無双の誉れ2体力+100波遊ぎ兼光
西国無双の弓
西国無双の鎧
3虎走りのダメージ+20.0%
4近接ダメージ+4.0%
5雷の敵への近接ダメージ+15.0%
6武技の気力-10.0%
7近接ダメージ(背後割増無効)+7.0%
調和厳正2体力+100明智近景
惟任日向守の鎧
3流影斬のダメージ+15.0%
4攻撃の被ダメージ-3.5%
5陰陽術命中で攻撃増強-
6武技の気力ダメージ+15.0%
七難八苦2体力+100石州和貞
祈月の闘将の鎧
3近接ダメージ+5.0%
不利効果の持続延長-
4ダメージ反映(不利効果の数)A+
5状態異常時の被ダメージ-18.0%
6近接ダメージ(窮地)+25.0%
神算鬼謀2敵の火で敵に目潰し-今孔明の鎧
3矢弾命中で敵に防御低下50.0%
4敵の火の蓄積+15.0%
5火の敵への近接ダメージ+10.0%
天下御免の傾奇者2敵から狙われやすくなるA+皆朱の槍
大傾奇の鎧
3体力+150
4強い攻撃のダメージ+6.0%
5幸運+20
6強い攻撃のダメージ+8.0%
陰陽峻厳2陰陽術 術力+25大兼光
陰陽武者具足
3破突のダメージ+15.0%
4陰陽術命中で敵に攻撃低下-
5ダメージ反映(陰陽術術力)A-
独眼竜の野望2体力+100燭台切光忠・鎬藤四郎
独眼竜の中鎧
3アムリタ感知-
4近接ダメージ+4.0%
5気力+45
6連続攻撃でダメージ増加A
大一大万大吉2体力+100石田正宗
清廉なる義の鎧
3小夜時雨のダメージ+20.0%
4近接ダメージ+4.0%
5攻撃の被ダメージ-3.5%
6強い攻撃の気力-20.0%
不惜身命の赤備え2体力+100大千鳥十文字槍
日本一の兵の鎧
3気力切れ状態にならない50.0%
4近接ダメージ+4.0%
受け+20
5崩し+25
6ダメージ反映(被ダメージ量)A
虎退治の勇士2体力+100同田貫正国
肥後の虎の槍
肥後の虎の鎧
3五月雨突きのダメージ+15.0%
4窮地で気力回復増強-
5突き攻撃のダメージ+6.0%
6攻撃の被ダメージ-3.5%
7攻撃反映(技)B+
田村大明神の加護2ガード中の気力回復速度+25.0%太初の侍の鎧
3矢弾の急所命中ダメージ+30.0%
4武技のダメージ+5.0%
5残心の気力回復量+10.0%
牛若戦記から追加
剛勇流離2矢弾貫通-王祖の旋棍
五人張りの弓
大型八龍
3弓ダメージ+20.0%+22.2%
4攻撃力と防御力増加(旋棍)+40
5近接ダメージ+6.0%
6攻撃の被ダメージ-4.5%
7攻撃反映(勇)A

重装系

名前効果基礎値最大値対応装備
名門の巨星2弓ダメージ+20.0%宗三左文字・松倉江
海道一の弓取の弓
海道一の弓取の鎧
3雷ダメージ+15.0%
4攻撃の被ダメージ-4.0%
5体力+143
6雷の敵への近接ダメージ+20.0%
7体力+143
弑逆の咎2妖怪化の持続+10.0有動刀
玄龍の大鎧
3アムリタゲージの加算量+15.0%
4攻撃の被ダメージ-4.0%
5近接ダメージ(常闇内)+12.0%
6アムリタ獲得で妖力加算A
黒き異国のサムライ2烈火の効果持続+30.0%星切の太刀
牛頭天王の斧
漆黒の大鎧
3攻撃の被ダメージ-3.0%
4体力+100
5近接ダメージ+5.0%
6雷ダメージを与えると体力吸収B+
7攻撃反映(剛)A
軍神の照覧2飛び道具の被ダメージ-15.0%楯無
3攻撃の被ダメージ-3.0%
4ダメージ反映(装備の重さ)A
5攻撃の被ダメージ-3.0%
属性の被ダメージ-20.0%
東国無双の誉れ2無双富嶽のダメージ+30.0%蜻蛉切
東国無双の鎧
3攻撃の被ダメージ-3.0%
4近接ダメージ+4.0%
5攻撃反映(体)A
6武技で体力吸収25
泰平の礎2体力+150ソハヤノツルギ
重き大義の鎧
3気力+30
4攻撃の被ダメージ-4.0%
5仙薬が消費されない+30.0%
6近接ダメージ+5.0%
三悪放縦2投擲動作短縮(火薬玉)不動国行・薬研藤四郎
梟雄の鎧
3麻痺の敵への近接ダメージ+40.0%
4攻撃の被ダメージ-4.0%
5火薬玉・焙烙玉のダメージ+20.0%
6火薬玉が消費されない+20.0%
豪放なる猛牛の武勇2体力+150一国長吉の槍
豪放なる猛牛の鎧
3近接ダメージ+3.0%
4攻撃の被ダメージ-4.0%
5アムリタ吸収で体力自動回復-
6直前ガード成功時に状態異常を解除-
勇猛武骨2体力+150にっかり青江
瓶割りの二丁斧
鬼柴田の鎧
3攻撃動作中の被ダメージ-10.0%
4攻撃力と防御力増加(手斧)+20
5攻撃の被ダメージ-4.5%
6上段攻撃のダメージ+7.0%
7気力回復速度+20.0%
怪童丸2体力+150怪童のまさかり
怪童の大鎧
3地鳴らしのダメージ+20.0%
4攻撃の被ダメージ-4.0%
気合の効果持続+30.0%
5攻撃力と防御力増加(斧)+45
6強い攻撃のダメージ+15.0%
剣豪将軍の武威2体力+150二つ銘則宗・骨喰藤四郎
剣豪将軍の大鎧
3武技の気力-10.0%
4攻撃の被ダメージ-4.0%
十文字のダメージ+15.0%
5攻撃力と防御力増加(二刀)+40
6残心の気力回復量+15.0%
源氏嫡流の威光2体力+150源太産衣
3ガード中の気力回復速度+30.0%
アムリタ吸収で防御増強-
4攻撃の被ダメージ-4.0%
5直前ガード成功時に体力自動回復-
龍神の霊宝2体力+150避来矢
3矢弾被弾時の急所割増無効100.0%
飛び道具の被ダメージ-25.0%
4攻撃の被ダメージ-4.5%
矢弾の被ダメージ時怯まない-
5近接ダメージ+6.0%
日本第一の勇猛2体力+150鬼左近の槍
過ぎたるものの鎧
3螺旋風のダメージ+20.0%
4攻撃の被ダメージ-4.0%
5近接ダメージ+4.0%
6武技のダメージ+6.0%
戦国一の出世頭2体力+150一期一振・親子藤四郎
日輪の子の鎧
3装備品ドロップ率+5.0%
アムリタ吸収で幸運増強-
4攻撃の被ダメージ-4.0%
5幸運反映(アムリタゲージ)A
6ダメージ反映(幸運)A+
百鬼化身2近接攻撃で敵を倒すと体力回復100百鬼の鎧
3防御反映(アムリタゲージ)B
攻撃力(妖怪化中)+30
4アムリタ吸収で気力回復増強-
5アムリタゲージの加算量+15.0%
牛若戦記から追加
大力無双の荒法師2体力+150+246岩融
武蔵坊の仕込棍
武蔵坊の鎧
3頑強さ+20
4伏虎咆哮のダメージ+13.0%
5猛の妖怪技ダメージ+15.0%
6攻撃の被ダメージ-6.0%
7近接ダメージ+15.0%
錣引きの豪傑2体力+150癡・あざ丸
悪七兵衛の鎧
3組み討ちで体力回復200
4組み討ちのダメージ+24.0%
5攻撃の被ダメージ-5.0%
6強い攻撃の気力ダメージ+15.0%

恩寵

修羅の夢路以降、希少度が神器かつ揃え効果を持たない装備(小物は除く)にランダムで付与される。

名前効果基礎値最大値
毘沙門天の恩寵2体力+150+252
3獲得金+8.0%
4攻撃の被ダメージ-4.0%
5武技のダメージ+6.0%
6直前ガード成功時に攻撃増強-
7攻撃反映(武)B
弁才天の恩寵2体力+150+252
3忍術 術力+30
4攻撃の被ダメージ-4.0%
5獲得アムリタ+10.0%
6多芸多才-
7気力回復速度+15.0%
恵比寿の恩寵2体力+150+252
3幸運+15
4攻撃の被ダメージ-4.0%
5敵を倒すと幸運増強30.1%52.0%
6幸運+3+25
7ドロップ率+15.0%
寿老人の恩寵2体力+150+252
3大陰神の酒が消費されない52.0%
4攻撃の被ダメージ-4.0%
5陰陽術 術力+50
6陰陽術使用で体力自動回復-
7攻撃反映(呪)B
大黒天の恩寵2体力+150+252
3装備品ドロップ率+5.0%
4攻撃の被ダメージ-4.0%
5忍術 術力+50
6忍術使用で攻撃増強-
7攻撃反映(忍)B
福禄寿の恩寵2体力+150+252
3薬の使用時に不利効果を解除40.1%62.0%
4攻撃の被ダメージ-4.0%
5幸運+20
6近接ダメージ+5.0%
7攻撃の被ダメージ-5.0%
布袋尊の恩寵2体力+150+252
3気力回復速度(無傷)+7.0%
4攻撃の被ダメージ-4.0%
5近接ダメージ(無傷)+5.0%
6直前ガード成功時に体力自動回復-
7攻撃反映(心)B
稲荷神の恩寵2体力+150+252
3陰陽術 術力+30
4攻撃の被ダメージ-4.0%
5属性をまとわせた武器のダメージ+10.0%
6陰陽術使用で気力回復増強-
7属性をまとわせた武器のダメージ+10.0%
八幡神の恩寵2体力+150+252
3矢が消費されない10.0%
4攻撃の被ダメージ-4.0%
5直前ガード成功時に防御増強-
6攻撃反映(弓ダメージ)A
7弓ダメージ+20.0%
九頭龍の恩寵2体力+150+252
3水ダメージを与えると妖力加算B-
4攻撃の被ダメージ-4.0%
5気力回復反映(アムリタゲージ)B+
6攻撃反映(妖力)A
7妖力+1.0
2
3
4
5
6
7

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 揃え効果の欄が赤くなってるのはなぜ??
    2020-03-28 (土) 16:47:49 [ID:m6aQOXFTQbw]
  • 毘沙門天の恩寵って微妙かなぁ?
    2020-08-03 (月) 23:09:59 [ID:zEEki5Np30Y]
  • 大黒天の恩寵は鳶加藤シリーズと合わせれば小銭を投げるだけで、攻撃力上昇、気力回復上昇が得られるようになる。ただし、攻撃力上昇効果は剛力担より低い(5%ぐらい?)のでどっちを取るかはプレイヤーの好み。(因みに剛力担、大黒天攻撃上は重ねがけ出来ない模様)
    2020-08-09 (日) 12:37:54 [ID:KGQ90oktrU6]

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