妖怪
- ぬりかべは結界符を使用中に近寄ると、身振り関係なく敵対する。
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- DLC3の敵の弱点と耐性 以津真天[弱点:浄/耐性:火、水、雷、毒、麻痺] 子泣き爺[弱点:浄/耐性:妖] 金鬼[弱点:火、水、雷、浄/耐性:妖] 風鬼[弱点:浄/耐性:雷、妖] 水鬼[弱点:火、浄/耐性:水、妖] 隠形鬼[弱点:浄/耐性:妖] 針ノ棒[弱点:火、浄/耐性:妖] 立烏帽子[弱点:浄/耐性:妖] 禍夢の鬼[弱点:なし/耐性:火、水、雷、妖、渾沌、毒、麻痺]
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- 藤原千方の四鬼や以津真天はボス並みに難しい気がする
以津真天は浄属性と結界符、金鬼は属性、風鬼は耐久力が低めなので鎖鎌の時に張り付いて攻撃、水鬼は気力切れに気をつけながらガード多めで戦ってたら割と安定して倒せるようになったんだけど、隠形鬼だけは未だによく分からない
分身は長壁姫やダイダラボッチで消せる事と大技は猛タイプが良いのは分かったんだけど、通常攻撃の対処が分からず苦戦する事が多い
今のところ混沌やられと封気符で気力を削りまくって何とか倒してるけど、もっと上手く倒せるようになりたいな
あと何もない所から現れているのかと思ってたけど遺体に擬態してたんだね
注意してみてみると角が黄色く光ってた
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