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バルマンテ

法定処刑人
シグフレイは七度蘇ると言い残した。俺は奴の言葉を受け止めねばならない。
この先に待ち受ける者。俺には分かっている。俺には全てを背負う責任がある

目次

能力値

固有ロール処刑人ややガード回避されにくい・即死抵抗力アップ

※下段は緋色の野望での能力値
技術力が向上し、斧の攻撃が当たりやすくなっている。

五行LP筋力技術力運動性体力知力集中力得意武器陣形性別
9147812911クルークドクロス
914106111011クルークドクロス
大剣長剣小剣棍棒体術

修得済の技・術

カテゴリ名称
火術ハードファイア

初期装備

武器タバール
装備できない
主防具革鎧
副防具ナックルカバー
アクセサリ-----

主人公時の所持品(装備品を含む)

カテゴリ名称数量
キーアイテムペンダント1
武器大剣1
アイアンソード2
フルーレ2
ロングスピア1
タバール1
戦斧2
1
長弓2
スタッフ3
タワーシールド1
バックラー3
主防具プロテクトスーツ1
術士のローブ1
革鎧5
副防具革のブーツ1
ナックルカバー3
フェイスマスク1
ダブレット2
素材木の結晶5
火の結晶5
土の結晶5
金の結晶5
水の結晶5

加入条件

主人公条件
ウルピナ加入不可。
レオナルドコハン城でシグフレイに会った後、すぐにナングーンへ行く。
タリア加入不可。
バルマンテ主人公。

戦闘ボイス

状況
台詞
加入時
俺はバルマンテ、処刑人だ
弱めのモンスターとエンカウント
これは戦闘だ。処刑とは違う
強めのモンスターとエンカウント
戦闘の技術も、もっと磨かねばならんな
特定の種族もしくは特徴を持つモンスターとエンカウント
(シグフレイ、シグフレイ教団)すべての決着だな、シグフレイ
(アーサー)全てを断ち切るぞ、アーサー!
高ランクのモンスターとエンカウント
 
ラストバトル
(バルマンテ編)これより刑を執行する
(レオナルド編)邪神を処刑か・・・できるかな・・・
一度負けたモンスターと再戦する
 
自分もしくは特定の人物がメインキャラの時に特定のバトルに参加する
 
初めてバトルに参加する
(バルマンテ編)処刑と戦闘では使う技術が違う
(レオナルド編)処刑人が即死技を使えるなどということはない
戦闘不能で無いバトルメンバーが2人以下になる
 
技を閃く
これでどうだ
術を閃く
見えたぞ
技を使用する
俺が切り開く
フロテクト技を使用する
俺が背負おう
インタラプト技を使用する
流れを変えるぞ
カウンター技を使用する
当然の報いだな
追加効果が発生した場合
 
攻撃がミスになった場合
なぜ逃げる
技・術を使用して倒しきれなかった場合
首の皮一枚か
バトル優勢時
うまく戦えているようだな
バトル劣勢時
 
連撃発動した次のターン開始時
チャンスだな
自分が連撃の最初の攻撃を出す
では、やるか
味方がやられて連撃を出す
骨は拾おう
連撃中
行くぞ
連撃で敵を倒しきれなかった場合
まだ続くぞ
自分が連撃の最後の攻撃を出して最後の敵を倒す
 
自分が連撃の最後の攻撃を出して小ダメージを与える
 
自分が連撃の最後の攻撃を出して相手を瀕死にする
 
自分が連撃の最後の攻撃を出して大ダメージを与えて倒す
落ちたな
星神の恩寵を受けたとき
俺に恩寵を受ける資格があるのか?
敵を倒す
言い残す事はないか
瀕死になる
報いだな
戦闘不能になる
これは罰なんだ
LP0になる
俺は甦れるのか、シグフレイ
他のバトルメンバーが戦闘不能になった直後に行動する
 
特定の人物がダメージを受ける
(アーサー)どうしたアーサー、もうへばったのか
特定の人物が戦闘不能になる
(アーサー)お前が先に倒れるのか、アーサー
楽にバトルに勝つ
お前の命は俺が背負った
苦戦してバトルに勝つ
処刑場のようには行かんな
成長後
戦闘時の耐久力が上がるということだな
これが生死を分けるかも知れない
少しは戦闘が分かって来たようだ
戦闘不能になった状態で成長
得るものは…あったぞ…
手強かったな
すまんな
ロール習得
何か身に付いたようだな
全滅する
 

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 初期LPが高く、タンク向きのステにも関わらず、行動順が遅いのが難点。全体的に劣化レオナルド。 -- [ID:a39UaPSoa.A] 2017-01-07 (土) 11:55:24
  • しかも彗星補正のレオナルドと比べると能力差が歴然なんだよなあ -- [ID:vzXsutQVd4c] 2017-01-13 (金) 20:56:43
  • 主人公時はともかく、レオナルド編でしか仲間にならないのもいまいち。レオナルドではガブリエルもいるしタンクにするのも旨味が・・・ -- [ID:81ECUVNBKpw] 2017-03-01 (水) 12:09:16
  • 素直に斧向きのステータスに設定しとけば良かったのに・・・ -- [ID:s1vUQAvgj22] 2017-03-19 (日) 17:30:09
  • 集中と技術が逆だったら、このロールでも普通に強キャラになるのに、残念である -- [ID:D.4CyoyCE9A] 2017-03-21 (火) 20:06:26
  • 高い筋力を活かして大剣でアタッカーとして使うのがベターかと。足が遅いのも、気兼ねなくフィニッシャー持たせれるうえ、他のキャラで防デバフ(かぶと割り)入れてから殴れるという利点にもなるし。ただ、流し切りの攻デバフには期待しないほうがいい。 -- [ID:rY5Bgog5wkQ] 2017-03-21 (火) 23:56:24
  • リワードの時、レオナルドの代打が出来る。まぁ、似たようなことが出来るキャラは他にもいるけれどさ。 -- [ID:a82Llzxl.Tc] 2017-05-21 (日) 20:58:29
  • バルマンテ編は、初期メンも得意武器とステータスが一致していないなどクセがある。そういうテーマでキャラ設定されているのかも知れない。
    2018-09-27 (木) 10:44:51[ID:YRGhtBDnkhs]

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