目次 |
能力 | 影響 | 相性のよい武器 |
筋力 | 物理的な攻撃技の威力 武器ガード時のダメージ軽減率 | 長剣・大剣・斧・棍棒・槍・体術の一部 |
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技術力 | 小剣・弓・カウンター技の威力 ステータス変化技の変化量 技による状態異常の成功率 技の命中率 ガード成功率 | 小剣・弓・斧 |
運動性 | タイムラインの行動順 体術の威力 体術の回避の成功率 | 全般 |
体力 | HPの成長 敵から受けるダメージの軽減量 マヒや毒からの回復率 武器ガード時のダメージ軽減率 | 全般 |
知力 | 術の威力、非物理系の技の威力 術による状態異常の成功率 術によるステータス変化量 熱・冷・電属性のダメージを受けた時のダメージ軽減量 (緋色の野望)連撃発生時に適切な敵を選びやすくなる | 杖(術) |
集中力 | 槍・弓・一部の術の威力 すべての状態異常効果の成功率 状態異常を受ける際の抵抗力 ガード成功率 眠り・混乱・怒りからの回復率 | 槍・弓・杖(術) |
愛 | 不明 | 不明 |
状態異常の命中率(技) | 技術力+集中力 |
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状態異常の命中率(術) | 知力+集中力 |
与えるダメージ | 術技に必要な能力値の平均値 |
受けるダメージ(斬打突) | 体力 |
受けるダメージ(熱冷電) | 知力 |
状態異常の回避率 | 集中力 |
能力の増加量(技) | 技術力 |
能力の増加量(術) | 集中力 |
行動順の早さ | 運動性 |
ガード率 | 技術力 |
回避率 | 運動性 |
攻撃の命中率(技) | 技術力、集中力 |
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