斧 の履歴(No.17)

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斧一覧

特殊効果と攻撃性能はレベルや愛用度などの補正がかかる前の数値を記載
特殊効果がレベルや希少度によって変動する場合、初期値と最大値を併記
希少度が神器(緑)の場合、攻撃性能、崩し、受けがタイプ毎に定められた数値に変化する

タイプ攻撃性能崩し受け
A20214238
B19714042
C19615230
D19115034
名前固有特殊効果1
固有特殊効果2
攻撃
性能
攻撃力への反映崩し受け神器
木の斧武器熟練度の加算量 +40.6% ~ +?%
ーーーー
41剛B+ / 武D+ / 勇C+11121B
矢来破りの斧下段攻撃の気力 -7.0%
ーーーー
82剛B+ / 武D+ / 勇C+11424B
木の大槌上段攻撃のダメージ +5.0%
ーーーー
76体C+ / 剛B+ / 勇D+12419D
黒鉄の斧中段構え中ガードの気力 -10.0%
ーーーー
87剛B+ / 武D+ / 勇C+11525B
一本だたらの鎚妖属性付与 +4 ~ +6
火の敵への近接ダメージ +7.5% ~ +?%
88体C+ / 剛B+ / 勇D+12716C
赤樫の大槌強い攻撃の気力ダメージ +7.0%
ーーーー
81体C+ / 剛B+ / 勇D+12521D
獄卒の斧妖属性付与 +6 ~ +8
敵を倒すと昂霊 26.0% ~ ?%
97剛B+ / 武D+ / 勇C+11822A
山賊の斧中段攻撃の気力 -7.0%
ーーーー
92剛B+ / 武D+ / 勇C+11626B
青銅の大鎚上段武技のダメージ +7.0%
ーーーー
91体C+ / 剛B+ / 勇D+12722D
つるはし強い攻撃の気力 -8.0%
ドロップ率 +3.3% ~ +?%
97体C+ / 剛B+ / 勇D+11727B
兜割りの斧中段攻撃のダメージ +5.0%
ーーーー
102剛B+ / 武D+ / 勇C+11828B
剛力のまさかり上段攻撃の気力 -7.0%
ーーーー
107剛B+ / 武D+ / 勇C+12028B
刀鍛冶の鎚ガードの気力 -9.0%
ーーーー
106体C+ / 剛B+ / 勇D+13124D
槍折りの大槌強い攻撃のダメージ +6.0%
ーーーー
111体C+ / 剛B+ / 勇D+13324D
牛頭天王の斧揃え:黒き異国のサムライ
ーーーー
122剛B+ / 武D+ / 勇C+12430B
荒法師の大槌近接気力ダメージ +5.0%
ーーーー
116体C+ / 剛B+ / 勇D+13425D
荒武者のまさかり武技の気力 -8.0%
ーーーー
127剛B+ / 武D+ / 勇C+12531B
岩砕きの大鎚武技の気力ダメージ +7.0%
ーーーー
121体C+ / 剛B+ / 勇D+13526D
鎧砕きの戦斧近接攻撃の気力 -6.0%
ーーーー
132剛B+ / 武D+ / 勇C+12731B
両面宿儺の斧妖属性付与 +6 ~ +8
敵の混沌で攻撃増強
142剛B+ / 武D+ / 勇C+13028A
破邪の大鎚浄属性付与 +6 ~ +8
ーーーー
131体C+ / 剛B+ / 勇D+13827D
修羅の戦斧近接ダメージ +4.0%
ーーーー
144剛B+ / 武D+ / 勇C+13130B
物部氏の斧武技のダメージ +6.0%
ーーーー
142剛B+ / 武D+ / 勇C+13032B
入峰の斧浄属性付与 +6 ~ +8
ーーーー
147剛B+ / 武D+ / 勇C+13133B
怪童のまさかり雷属性付与 +8 ~ +10
揃え:怪童丸
152剛B+ / 武D+ / 勇C+13333B
酒呑童子の金棒妖属性付与 +4 ~ +6
強い攻撃でアムリタ獲得 6 ~ ?
158剛B+ / 武D+ / 勇C+14625C
破軍のまさかり水属性付与 +8 ~ +10
ーーーー
157剛B+ / 武D+ / 勇C+13434B
鬼神の大鎚火属性付与 +8 ~ +10
ーーーー
156体C+ / 剛B+ / 勇D+14530D
天目一箇神の斧火属性付与 +6 ~ +8
ーーーー
162剛B+ / 武D+ / 勇C+13535B
玄翁の大鎚浄属性付与 +6 ~ +8
ーーーー
161体C+ / 剛B+ / 勇D+14630D
百鬼の斧攻撃反映(アムリタゲージ) D- ~ ?
組み討ちで妖力加算 1.2 ~ ?
84剛B+ / 武D+ / 勇C+11826B
武蔵坊の斧妖属性付与 +6 ~ ?
敵を倒すと攻撃増強 31.1% ~ ?
剛B+ / 武D+ / 勇C+13739

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 神器時のタイプを見返してみると、武器の見た目と反映ステが斧系だとAかB、槌系だとCかDになっている…はずなんですが、反映ステが斧系の「酒呑童子の金棒」はC、槌系の「つるはし」はBと例外もあるという。この二種はあまり斧(槌)系っぽくないので、設定を間違えている可能性がありそうですね…
    2020-06-17 (水) 23:54:28 [ID:GRs8UCqZtVE]
  • 妖属性で神器タイプが変わってるのでは?
    2020-09-04 (金) 04:02:52 [ID:TLo3PNt3pYs]
  • 破魔金剛鎚と入峰の斧(両方神器Lv180、ダメージ系OP無し)のダメージを鍛錬場の武士を標的に比較しましたが、同程度のダメージでした。どうやら破魔金剛鎚は見た目は鎚ですが、反映ステ通り斧と同じ性質(体力ダメージ重視)のようです。逆に木の斧のように反映ステは斧でも鎚扱いの武器もあるので、見た目と反映ステだけでは判断できないケースもあるという事で。
    2020-10-27 (火) 22:08:53 [ID:bliQhTXYIWI]
    • 二つ上の木で挙がっている武器のダメージ性質も斧と槌か調べてみました。酒呑童子の金棒は反映ステ通り斧判定ですが、つるはしは反映ステとは異なり斧判定のようです。それと既出かもしれませんが、斧も鎚も武器の根元より先端を当てる方が、ダメージが20%程高くなることがわかりました。他の武器よりも間合いの取り方が重要になりますね。
      2020-11-01 (日) 18:31:22 [ID:qV0bZQahNPc]
  • 一番下に御神火の槌が無い
    2021-02-24 (水) 17:54:39 [ID:Rk9PmUBKR1k]

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