ニンジャスキル の履歴(No.5)

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サムライ | 半妖 | ニンジャ | 陰陽 | | 二刀 | | | 鎖鎌 | 大太刀 | 旋棍 | 手斧 | 薙刀鎌

ニンジャスキル

ニンジャスキル一覧

※強化・弱体の効果時間は術力10時のもの、術力によって効果時間が増加する

名前必要効果仕度数術コスト習得条件
手裏剣術1手裏剣を仕度できる。投げると敵にダメージを与える。2~80.5
12~100.4
12~120.3
クナイ術1クナイを仕度できる。投げると敵にダメージを与える。1~70.7
11~80.6
11~100.5~
乱れ打ちクナイの術1乱れ打ちクナイを仕度できる。複数のクナイを投げ、敵にダメージを与える。1~41.5修行ミッション「忍びの道 中伝」クリア
11~51.4
11~61.3
毒術・附子汁1効果時間35秒
附子汁を仕度できる。使用すると武器に毒の効果を付与する。
1~41.5
11~51.3
11~61.2
毒術・地胆粉1地胆粉を仕度できる。投げつけると破裂し、しばらくの間周囲に粉末が漂う。粉末を吸い込むと毒状態になる。1~31.6
11~41.5
11~51.4
薬術・毒掃丹1効果時間25秒
毒掃丹を仕度できる。使用すると毒の状態異常が解除され、毒の蓄積も消える。さらに、毒への抵抗力が増加する。
1~31.0
1
1
毒手裏剣の術1毒手裏剣を仕度できる。投げると敵にダメージを与え、毒状態にする。1~61.7修行ミッション「忍びの道 初伝」クリア
1
1
埋火・地胆1埋火・地胆を仕度できる。使用すると足元に設置し、敵が踏むか一定時間が経過すると爆発して周囲に毒をまき散らす。1~41.5修行ミッション「忍びの道 初伝」クリア
1
1
毒術・大芹汁1効果時間30秒
大芹汁を仕度できる。使用すると武器に麻痺の効果を付与する。
1~41.5
11~51.3
1
毒術・海月粉1海月粉を仕度できる。投げつけると破裂し、しばらくの間周囲に粉末が漂う。粉末を吸い込むと麻痺状態になる1~31.6
1
1
痺れ手裏剣の術1痺れ手裏剣を仕度できる。投げると敵にダメージを与え、麻痺状態にする。1~61.4修行ミッション「忍びの道 初伝」クリア
1
1
薬術・紫金丸1効果時間25秒
紫金丸を仕度できる。使用すると麻痺の状態異常が解除され、麻痺の蓄積も消える。さらに、麻痺への抵抗力が増加する。麻痺状態でも使うことができる。
1~31.0
11~50.7
1
埋火・海月1埋火・海月を仕度できる。使用すると足元に設置し、敵が踏むか一定時間が経過すると爆発して周囲に痺れ薬をまき散らす。1~41.5修行ミッション「忍びの道 初伝」クリア
1
1
目潰しの術1目潰しを仕度できる。投げつけると破裂し、周囲に粉末をまき散らす。粉末に触れた相手は目が見えづらくなり、攻撃の際に相手を捉えられなくなる。1~31.6修行ミッション「忍びの道 初伝」クリア
1
1
マキビシの術1マキビシを仕度できる。使用すると地面にばらまき、踏んだ者にダメージを与えて移動速度を低下させる。1~60.8
11~80.7
1
マキビシ玉の術1マキビシ玉を仕度できる。投げると爆発し、大量のマキビシを周囲にばらまく。1~25.0修行ミッション「忍びの道 中伝」クリア
1
1
火術・火薬玉1伊賀流火薬玉を仕度できる。投げると爆発し、周囲にダメージを与える。1~41.3
11~51.0
1
火術・焙烙玉1伊賀流焙烙玉を仕度できる。投げると爆発し、爆風と破片によって周囲に大きなダメージを与える。1~32.0修行ミッション「忍びの道 初伝」クリア
1
1
火術・大焙烙玉1伊賀流大焙烙玉を仕度できる。投げると大爆発を起こし、爆風と破片によって周囲一帯にすさまじいダメージを与える1~27.0修行ミッション「忍びの道 中伝」クリア
1
1
火車剣術1花車剣を仕度できる。投げると敵にダメージを与える。刺さった後しばらくして爆発し、追加のダメージを与える。1~42.5修行ミッション「忍びの道 初伝」クリア
1
1
虎駆けの術1効果時間10秒
虎駆けの術の巻物を仕度できる。使用すると走りやダッシュなどの移動速度が上昇する
1~23.0
11~33.0
1
浮雲の術1浮雲の術の巻物を仕度できる。使用すると一定時間、地形の影響を受けなくなる。1~31.5修行ミッション「忍びの道 初伝」クリア
1
1
煙玉の術1煙玉を仕度できる。使用すると煙幕が張られ、煙幕の中にいる限り敵に気付かれなくなる。1~23.0
1
1
変わり身の術1効果時間60秒
変わり身の術の巻物を仕度できる。使用すると一定時間、攻撃を受けて体力が0になってもそれを無かったことにできる。
1~26.0修行ミッション「忍びの道 中伝」クリア
1
1
虎視の術1効果時間30秒
虎視の術の巻物を仕度できる。使用すると一定時間、弓を構えて敵を狙い続けることで矢の威力が増加するようになる。
1~30.8
1
1
猫歩きの術1効果時間60秒
秒猫歩きの術の巻物を仕度できる。使用すると攻撃以外の動作で物音を立てなくなり、高所から落下したときのダメージが減少する。
1~41.0
11~51.0
11~61.0
透っ波の術1効果時間60秒
透っ波の術の巻物を仕度できる。使用すると一定時間、姿が薄くなり敵に気づかれにくくなる。ただし、防御力は減少する。
1~50.6修行ミッション「忍びの道 初伝」クリア
11~60.5
11~80.4
木霊変化の術1木霊変化の術の巻物を仕度できる。使用すると木霊の姿に変化し、敵に気付かれなくなる。
移動などの行動をすると変化が解ける。
1~40.5修行ミッション「忍びの道 初伝」クリア
11~60.4
1
毒術・痺れ矢1痺れ矢の塗り薬を仕度できる。使用すると一定時間、矢に麻痺の効果が付与される。1~41.5
1
1
火術・埋火1埋火を仕度できる。使用すると足元に設置し、敵が踏むか一定時間が経過すると爆発する1~42.0修行ミッション「忍びの道 初伝」クリア
1
1
毒術・毒矢1毒矢の塗り薬を仕度できる。使用すると一定時間、矢に毒の効果が付与される。1~41.5
1
1
幻術・五位の火1五位の火の羽根を仕度できる。使用すると火の幻術で敵に火ダメージと大きな気力ダメージを与える。敵の気力が0の場合は大きな火ダメージを与える。1~32.0修行ミッション「忍びの道 初伝」クリア
1
1
幻術・遺ろか水1遺ろか水の羽根を仕度できる。使用すると水の幻術で敵に水ダメージと大きな気力ダメージを与える。敵の気力が0の場合は大きな水ダメージを与える。1~32.0修行ミッション「忍びの道 初伝」クリア
1
1
幻術・雷様1雷様の羽根を仕度できる。使用すると雷の幻術で敵に雷ダメージと大きな気力ダメージを与える。敵の気力が0の場合は大きな雷ダメージを与える。1~32.0修行ミッション「忍びの道 初伝」クリア
1
1
薬術・剛力丹1効果時間20秒
剛力丹を仕度できる。使用すると攻撃力が増加する。
1~32.0修行ミッション「忍びの道 中伝」クリア
1
1
羅漢銭の術1羅漢銭を仕度できる。投げると敵にダメージを与える。このアイテムは使ってもなくならないが、使うたびに所持金が少し減る。11.0修行ミッション「忍びの道 初伝」クリア
埋火・穢土1埋火・穢土を仕度できる。使用すると足元に設置し、敵が踏むか一定時間が経過すると爆発して周囲に悪臭をまき散らす。1~41.0

武技

名前必要効果習得条件
手裏剣連ね打ち1素早く連続で手裏剣を投げることができる。修行ミッション「忍びの道 初伝」クリア
透っ波抜き1自分に気づいていない敵に対し、背後から△で強力な一撃を加える。

常時発動

名前必要効果習得条件
打剣法1手裏剣のダメージが5%増加する。修行ミッション「忍びの道 中伝」クリア
制毒法1対毒+5.0修行ミッション「忍びの道 中伝」クリア
盗人の法1透っ波抜きに成功すると、相手が何らかのアイテムを落とすようになる。修行ミッション「忍びの道 中伝」クリア
制麻痺法1対麻痺+5.0
早駆けの法1ダッシュの気力消費が5%減少する。修行ミッション「忍びの道 初伝」クリア
韋駄天走りの法1走る速度が3%上昇する。修行ミッション「忍びの道 中伝」クリア
身かわしの法1回避行動の気力消費が5%減少する。修行ミッション「忍びの道 奥伝」クリア
忍具の心得1忍術 術容量+3→+5修行ミッション「忍びの道 中伝」クリア
1
薬入れの工夫1仙薬の所持数上限+1修行ミッション「忍びの道 中伝」クリア
毒蛇の法1相手に与える継続ダメージが10%増加する。修行ミッション「忍びの道 中伝」クリア
火薬の心得1火薬玉と焙烙玉のダメージが6%増加する。修行ミッション「忍びの道 奥伝」クリア
火薬入れの工夫1火薬玉と焙烙玉の所持数上限+1修行ミッション「忍びの道 中伝」クリア
堅忍持久の法1毒や火の継続ダメージ-6%修行ミッション「忍びの道 中伝」クリア
矢弾拾いの法1弱点を射抜いて敵を倒したときに、使用した矢弾を回収できることがある。修行ミッション「忍びの道 初伝」クリア

奥義

名前必要効果習得条件
陰忍の極み1遠距離武器および投擲アイテムで与えるダメージが増加する。修行ミッション「闇を生く者」クリア
陽忍の極み1自身に対して使用する忍術の動作が短縮され、さらに付与される効果の持続時間が延びる。修行ミッション「闇を生く者」クリア

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 虎視の術すごい強いな。遠距離からカラス天狗一撃で倒せたりして超便利。ボスではまったく役に立たなないけど。
    2020-04-11 (土) 08:30:10 [ID:bjlZ8G71NTM]
    • DLC2導入で弱体化したぞ(命中するしないに関わらず、撃つごとに強化段階がー2される模様)。あと、強化段階の時間減少は緩和されたのかな?。
      2020-10-15 (木) 11:05:49 [ID:ZRkgMifr1Y.]
    • 半年以上前のDLC2配布の投稿にコメしてる人がいて草
      2020-10-22 (木) 01:39:32 [ID:2PITjRa2b6c]
      • 後の人の事考えたらいい行いだろうが。
        2020-11-18 (水) 12:22:05 [ID:5FGet6XaP.g]
  • 地獄系の威力が初級術より大幅に低いな、コスト重いのに範囲しか取り柄無いってどうなんだこれ
    2020-08-17 (月) 05:38:00 [ID:6WdVJtMxRPc]
  • 変わり身はもっとコスト重くても良いから無敵時間つけてほしい。着地狩りされるから役に立たない。
    2020-10-06 (火) 19:40:54 [ID:ZFHKSXedZBI]
    • なんで使えねーのが問題としてるのに、そこを基点としてバランスとろーとするんだ?日本人ってそういうところ意味が分からねえんだよな。
      2020-11-18 (水) 12:23:03 [ID:5FGet6XaP.g]
  • 陰陽術ばかり優遇されてるせいでもう呪ステ上げないのは縛りプレイみたいな状態になってるな。忍術にも何かしらテコ入れ欲しいわ
    2021-01-22 (金) 07:59:19 [ID:nKFSgLEs6a6]
  • 草生やすとこ間違ってて草
    2022-10-09 (日) 07:47:56 [ID:dznmie6kik2]
    • 無明ちゃんの草をハムハムしたいよう
      2022-11-08 (火) 10:12:08 [ID:9jnfbHJI79.]

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