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イベントを発生させるごとに曜日(木→火→土→金→水)が変化していく
場所によっては曜日でイベントが発生することもある
現在の曜日は水鏡を見ることで知ることができる
イベントを発生させていると何かが罠にかかっていることがある
調べて罠を開けると、妖精、LP-1、LP+1の場合がある
妖精は捕まえるか逃がすかの選択ができる
【選択肢】
・捕まえる →
・逃がす →
捕まえる
→水曜日の祭祀場で海女さんに渡すと
or
→近くの「穴あき穴(Fairy STone)」に入れるとバトル。
逃がす
逃がした後に妖精の繭に行くと素材を入手
曜日と妖精・アザラシを逃がした回数によって変化
妖精に会ったかどうか聞かれる。
【選択肢】
・会いました!
・まだ会ってません
話しかけると選択肢。海底洞窟へ連れてってくれる。
【選択肢】
・連れてって → 海底洞窟でバトル
・やめておくわ → 特になし
【バトル】
2連戦バトル。
地相 | 通常報酬 | ||
---|---|---|---|
ボーナス報酬 |
海岸にアザラシがいる。調べると選択肢。
【選択肢】
・追い払おう → アザラシがいなくなる
・放っておこう → 特になし
妖精を逃がすと繭から五行素材を得られる
得られる素材は曜日と対応
得られるランクは「妖精を逃した後」アザラシを逃した回数と対応
曜日 | 0回 | 1回 | 2回 |
木曜 | 繊維質 | ラテックス | 叫びの根 |
火曜 | 灰 | 蝋 | 輝く油 |
土曜 | 骨片 | 毛皮 | 泥岩砥石 |
金曜 | 金属片 | 黒曜石 | 古びた宝石 |
水曜 | 鱗 | 皮膜 | 氷晶 |
妖精を捕まえ、水曜に祭壇に現れる巫女に奉納すると虹素材を得られる
得られるランクは「妖精を捕まえた後」アザラシを逃した回数と対応
0回 | 1回 | 2回 |
魔物の血 | 聖水 | 竜鱗 |
妖精を複数回捕まる/逃した場合のアザラシの扱い
最後に捕まえた(逃した)たところからカウントされるようだ(検証中)
例
妖精 + アザラシ = ランク2
妖精 + アザラシ*2 → ランク3
妖精 + アザラシ + 妖精 = ランク1
妖精 + アザラシ + 妖精 + アザラシ = ランク2
火曜:東側の罠に何かがかかることがある(妖精/野いちご[LP+1]/ハチ[LP-1])
土曜:一番東の岸にアザラシが現れる(確定)
金曜:西側の罠に何かがかかることがある(妖精/野いちご[LP+1]/ハチ[LP-1])
水曜:祭壇に巫女が現れる
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