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雇用

最終更新: 2024-03-18 (月) 20:30:10
目次

雇用について [編集]

  • フィールド各地にある砦では汎用クラスのキャラクターを「雇用」できる
  • 雇用には勲章が必要
  • 雇用クラスは砦によって固定
  • 雇用したキャラクターは解雇できる
  • 解雇すると雇用した時に必要だった勲章が半分戻ってくる
  • 雇用できるキャラクターは最大64人

1人しか加入しないクラスを複数の部隊で使いたい場合や、町などに守備配置させる人員が足りなくなった場合などに雇用しよう。

砦で雇用できるクラス [編集]

コルニア [編集]

テザロン砦ホプリタイシーフナイト
ソリジー砦ファイターソルジャー♀ハスカール
リミーツ砦ハスカールハンターシーフ
マントゥノ砦ソルジャー♂グラディエーターグリフォンナイト
シャンドゥリ砦ファイターハンタークレリック
グルー砦ハスカールホプリタイウィッチ
コルマー砦ウィッチマーセナリー♀ホプリタイ
グロモンド砦グラディエーターナイトウィザード
ゼルクーバ砦ホプリタイウォーリア♀シャーマン
パラディス砦ファイターナイトグリフォンナイト
ロンテリア砦ソルジャー♀グラディエーターウォーリア♂シャーマン
イスタニア砦ソルジャー♀ウィザードシャーマン
プレーヌ砦ウォーリア♂シーフグリフォンナイト
シプレ砦ハスカールシーフホワイトナイト
ロンゲラジ砦ファイターソードマン♀ホワイトナイト
エピモルソ砦ナイトクレリックウィザード
ヴェール砦シーフナイトウィザード
城塞都市バールバチモソルジャー♂ホプリタイグラディエーターウォーリア♂ハンタークレリック
城塞都市ユークイットマーセナリー♀ウォーリア♀ナイトホワイトナイトクレリックグリフォンナイト
グランコリヌ城グレートナイトドゥームナイトパラディンカタフラクト

コメント [編集]

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 全ての街に守備兵を配置する場合、56人雇用する必要がある
    2024-04-02 (火) 04:22:02 [ID:7dUc0u7NVb.]
    • 俺のデータだと57人必要なようなんだけど、何が違うのだろう?
      ちなみに、クリア後のキャラクターを待つなら、56-57人は必要ないけど、その代わり、終章を含む幾つかの戦闘機会で完璧な回収をできなくなる。
      2024-04-02 (火) 18:31:52 [ID:WS/9rLBgOTc]
  • 雇用ユニットは国ごとに選べる名前が違う。
    2024-04-04 (木) 20:21:16 [ID:rFD.PxksqEw]
    • [#7110] 地域によっては衣装の違うユニットを雇える。
      砂漠ではマスクつけたシーフが雇えるし、タチアナのところではペストマスクのクレリックが雇える。
      2025-12-19 (金) 22:18:56 [ID:p-elo2-ad92-3l7g]
  • [#2jtw] シーフはクラスチェンジしたら同じ格好になる。
    クレリックはクラスチェンジしても仮面差分がある。
    カタフラクトも差分があるようだがどこで雇えるのだろうか?
    2026-01-22 (木) 19:33:24 [ID:p-e542-f891-85ta]
  • [#d60g] 守備兵が57人として勲章コストの話を。
    低コスト、ファイター、ソルジャー、ハスカール
    雇用3+CC25<上級雇用30
    下級職の合計42人
    中コスト、その他歩兵
    雇用5+CC30=上級雇用35
    高コスト、騎兵、飛兵
    雇用7+CC35>上級雇用40
    2026-01-23 (金) 18:39:25 [ID:p-e542-f891-85ta]
  • [#6fkt] CC後解雇した場合はCC前の半分の切り捨て、つまり3なら1になる。
    基本使わないなら放置で。
    2026-01-23 (金) 22:00:24 [ID:p-e542-f891-85ta]

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