ブレイブスキル

最終更新: 2024-03-15 (金) 14:03:17
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ブレイブスキルの一覧 [編集]

※ダークマーキス(ナイジェル、アルチーナ、エルゴール)のみキャラクター名表記

名前BP効果クラス
ブレイブオーダー3周囲の味方ユニットの与ダメージを上昇、被ダメージを軽減し、必ず先制攻撃させる(効果量:20% 効果回数:1戦闘)ロード
ロイヤルオーダー2味方ユニットの取得経験値をアップさせる(効果量:100% 効果回数:1戦闘)ロード
パッシブオーダー2味方ユニットの初期 PP を 1増加させる(効果回数: 1戦闘)プリンス
アクティブオーダー3味方ユニットの初期 AP を 1増加させる(効果回数: 1戦闘)プリンス
リジェネレーション1味方ユニットに対し、戦闘終了毎にHPを回復する効果をかける(回復量:50% 効果回数:3戦闘)プリーステス
リザレクション2味方ユニットにいる戦闘不能者をすべて復帰させる(回復量 : 50%)プリーステス
ヒール1味方ユニットのHPを回復する(回復量: 50%)パラディン
ヒールII1範囲内の味方ユニットの HP を回復する(回復量: 50 %)シャロン
ロングヒール1範囲内の味方ユニットの HP を回復する(回復量: 50 %)フェザーロッド
ライフエイド1味方ユニットにいる戦闘不能者をすべて復帰させる(回復量: HP1)ソルジャー
ライフエイドII1範囲内の味方ユニットにいる戦闘不能者をすべて復帰させる(回復量: HP1)サージェント
マーシーレイン1指定方向に慈悲の雨を降らせ、範囲内の味方ユニットの HP を回復する(回復量: 10 % 効果時間: 15 秒 回復間隔: 1秒)エルフアーチャー
バイタライズ2味方ユニットのスタミナを回復する(回復量: 2 )ハスカール
バイタライズII2周囲の味方ユニットのスタミナを回復する(回復量: 2 )ヴァイキング
ファストエール1味方ユニットの移動速度をアップさせる(効果量: 100 % 効果時間: 30 秒)グリフォンナイト
ファストエールII1範囲内の味方ユニットの移動速度をアップさせる(効果量: 100 % 効果時間: 30 秒)グリフォンルーラー
エルゴール
アタックエール1範囲内の味方ユニットの与ダメージを上昇させる陣を敷く(効果量: 20 % 効果時間: 10 秒)ブラックナイト
アタックエールII1範囲内の味方ユニットの与ダメージを上昇させる陣を敷く(効果量: 20 % 効果時間: 20 秒)ドゥームナイト
ガードエール1範囲内の味方ユニットの被ダメージを軽減させる陣を敷く(効果量: 20 % 効果時間: 10 秒)ホワイトナイト
ガードエールII1範囲内の味方ユニットの被ダメージを軽減させる陣を敷く(効果量: 20 % 効果時間: 20 秒)セイントナイト
ヘイスト1味方ユニットに掛かる戦闘のウェイトを無効化する(効果時間: 10 秒)フェザーソード
クイックエール3周囲の味方ユニットのウェイトを解除するエルフアウグル
エルフシビュラ
クイックアクト2範囲内の味方ユニットの行動速度をアップさせる陣を敷く(効果量: 20 効果時間: 10 秒)ソードマン
クイックアクトII2範囲内の味方ユニットの行動速度をアップさせる陣を敷く(効果量: 20 効果時間: 20 秒)ソードマスター
フォートレス1味方ユニットのステージ上て受ける戦闘以外のダメージを無効化する(効果時間: 10 秒)ホプリタイ
フォートレスII1範囲内の味方ユニットのステージ上て受ける戦闘以外のダメージを無効化する(効果時間: 20 秒)カタフラクト
デュアルシールド1周囲の味方ユニットがアシスト攻撃と先制攻撃を受けなくなる(効果回数: 1戦闘)ヴァルキュリア
アトラクト1敵ユニット1体を自身に向かってくるようにする(効果時間: 10秒町、 砦、 本拠地に駐留している敵には無効)ファイター
アトラクトII1範囲内の敵ユニットを自身に向かってくるようにする(効果時間: 10秒町、 砦、 本拠地に駐留している敵には無効)ヴァンガード
ダークマーキス
タフネス1戦闘後にスタミナを消費しなくなり敵を必ず弾き飛ばす(効果回数: 1戦闘駐留している敵には無効)グラディエーター
タフネスII1戦闘後にスタミナを消費しなくなり敵を必ず弾き飛ばす(効果回数: 2 戦闘駐留している敵には無効)バーサーカー
クレアボヤンス1指定位置の視界を晴らし、範囲内の敵ユニットを発見状態にする(効果時間: 30 秒 範囲内で戦闘した場合、味方の命中+ 50 )シャーマン
クレアボヤンスII1指定位置の視界を晴らし、範囲内の敵ユニットを発見状態にする(効果時間: 60 秒 範囲内で戦闘した場合、味方の命中+ 50 )ドルイド
ロングサイト1範囲内の味方ユニットの視界範囲とアシスト範囲をアップさせる(視界拡大量: 100 % アシスト拡大量: 50 % 効果時間: 20 秒)ワーオウル
エクストラアシスト1周囲の味方ユニットのアシスト威力をアップ、スタミナ消費を 0 にする(効果量: 50 % 効果回数: 1戦闘)スノーレンジャー
ハイド1味方ユニットが敵から発見されなくなる(効果時間: 20 秒戦闘を行うと効果が消える)ワーウルフ
ミラーリング2自身に掛かっているバフと同じものを味方ユニットに掛けるフェザーシールド
アローレイン2範囲内の敵ユニットにダメージを与えるギミック破壊不可(物理威力: 150 対象リーダーが飛行系の場合ダメージ 1.5 倍)ハンター
アローレインII2範囲内の敵ユニットにダメージを与えるギミック破壊不可(物理威力: 150 対象リーダーが飛行系の場合ダメージ 1.5 倍)スナイパー
ワイルドラッシュ3指定位置に突撃し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える(物理威力: 150 対象リーダーが歩兵系の場合ダメージ 1.5 倍)ナイト
ワイルドラッシュII3指定位置に突撃し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える(物理威力: 150 対象リー ダーが歩兵系の場合ダメージ1.5 倍)グレートナイト
ドラグーンダイブ3指定位置に突撃し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える(物理威力: 150 対象リーダーが騎馬系の場合ダメージ 1.5 倍)ワイバーンナイト
ドラグーンダイブII3指定位置に突撃し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える(物理威力: 150 対象リーダーが騎馬系の場合ダメージ 1.5 倍)ワイバーンルーラー
ブレードウェイブ2範囲内の敵ユニットにダメージを与える(物理威力: 150 対象リーダーが支援可能の場合ダメージ 1.5 倍)ヴァルキュリア
ストライクレイ3範囲内の敵ユニットに物理と魔法の混合ダメージを与える(物理威力: 150 魔法威力: 150 )ナイジェル
ブレイズ2火柱を展開し、範囲内の敵ユニットにダメージを与えるギミック破壊不可(魔法威力: 10 効果時間: 10 秒)ウィザード
ブレイズII2広範囲に火柱を展開し、範囲内の敵ユニットにダメージを与えるギミック破壊不可(魔法威力: 10 効果時間: 10 秒)ウォーロック
サンダークラウド2指定方向に雷雲を放ち、範囲内の敵ユニットにダメージを与える(魔法威力: 50 効果時間: 20 秒 攻撃間隔: 2 秒)エルフフェンサー
グラビティ1重力場を展開し、範囲内の敵ユニットの移動速度をダウンさせる(効果量: 90 % 効果時間: 15 秒)ウィッチ
グラビティII1巨大な重力場を展開し、範囲内の敵ユニットの移動速度をダウンさせる(効果量: 90 % 効果時間: 20 秒)ソーサレス
ヘヴィスイング1範囲内の敵ユニットにダメージを与える(物理威力: 50 対象がバリケードの場合一撃で破壊する)ウォーリア
ベアクラッシュ1周囲の敵ユニットを大きく弾き飛ばし、しばらく動けなくする(効果時間: 10 秒飛行系および駐留している敵には無効)ワーベア
バイタルブロウ2敵ユニット 1体を攻撃し、スタミナを減少させる(物理威力: 150 減少量: 2 )ドレッドノート
バイタルアブゾーブ2敵ユニット 1体を攻撃し、スタミナを 2 吸収する(物理威力: 100 )ダークマーキス
スモークボルト1敵ユニット 1体をアシスト不可・発見不可状態にする(効果時間: 20 秒)シューター
スモークボルトII1範囲内の敵ユニットをアシスト不可・発見不可状態にする(効果時間: 20 秒)シールドシューター
パッシブスナイプ3敵ユニット 1体の初期 PP を 1低下させる(効果回数: 1戦闘)スノーレンジャー
ディレイ1敵ユニット 1体にウェイトを追加発生させる(効果時間: 5 秒駐留している敵には無効)フェザーボウ
ゴールドスティール1敵ユニット 1体からゴールドを奪うシーフ
ゴールドスティールII1範囲内の敵ユニットからゴールドを奪うローグ
テレポート2自身を指定した自軍施設または味方位置にワープさせるウィッチ
アルチーナ
ロングチェンジ2指定した味方ユニットと自ユニットの位置を人れ替えるエルフアウグル
レスキュー1指定した味方ユニットを自ユニットの近くにワープさせるエルフシビュラ
ジャンプ1指定した味方ユニットの位置へジャンプ移動するワーフォックス
ジャンプII2指定した敵ユニットの位置へジャンプ移動するワーフォックス
コールファイター1傭兵を友軍ユニットとして呼び出す(呼出上限: 3体スタミナ0で自動撤退する)マーセナリー
コールアーチャー1弓兵を友軍ユニットとして呼び出し、自軍に追従させる(呼出上限: 3体スタミナ0で自動撤退する)ランツクネヒト

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