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第11章 灯火 → 第12章 風巻く谷 → 第13章 赤い手の盗賊団

第12章 風巻く谷

出撃人数ベネット、ルシオン、フィヴィ、エイブラム、クロード、ローレック
勝利条件敵の全滅
敗北条件ローレックの死亡
目次
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1151
21213141162
391011173
426784
53455
66
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8328
9469
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1212
1313
1414
1515
1616
17117
18218

マップ情報

民家(右)耐魔の指輪、金貨の袋(ベネットで訪問)
民家(左)1500DでRガードにクラスチェンジ(ガードナイトで訪問)
ジョナサンが配置され、ベルトーリアが操作可能になる

攻略ポイント

通常では自軍の初期位置が岩の左側だが、右側になってしまうことがあるので注意。
キャンセルボタン(Xキー)を長押ししながらスキップ(スペースキー)を連打すると岩の右側になってしまいやすい。

ベネットとベルトーリア以外は岩の右側に行く手段はない。
ユニットの所持品はクリア時もそのままなので、13章で使いたいアイテムがあればクリア前にストックに送ること。
その次は休戦交渉の14章なので武器を持たせておく必要はない。
ローレック側は戦力過剰なので、ベルト-リアのレベル上げをしたいので無ければ、匂袋で撤退させると良い。

1. 民家と村

ベネットで右の民家を訪問すると耐魔の指輪を入手できる。
ベネットは崖を登れるので、ボウシューターたちを倒しに向かわせよう。
アーバレスト持ちも混ざっているので、回復アイテムも持たせておくと安全。

左の民家ではガードナイトのルシオンかクロードで訪れると1500Dでロイヤルガードにクラスチェンジできる。

村を訪問するとジョナサンが村から出現し、ベルトーリアを操作可能になる。
ジョナサンはストックからアイテムを引き出せるので、アイテムの準備を整えよう。

2. バリスタ部材と長弓兵

火矢長弓兵はベネットを狙う分には問題ないので、ある程度は放置気味で問題ない。
バリスタ部材は移動して配置につく前に倒してしまいたい。
ベネットが早めに崖を登っていたら配置につく前に倒せるので、
アーバレスト+1持ちとバリスタ部材を優先して狙っていこう。
火矢長弓兵の攻撃でダメージを受けないなら、アーバレスト+1もちを倒して石階段を塞げば、バリスタ部材は立ち往生して完封できる。

3. フィヴィと馬

馬はフィヴィで会話することができる。
会話後に北西の樹木にフィヴィを行かせて「調べる」をするとリンゴが手に入る。
リンゴを入手してからもう1度馬と会話するとフィヴィがマージナイトにクラスチェンジする。

また、村のすぐ下も調べることができるが会話のみ?

4. 洞窟からの増援

洞窟からの増援は強くないので、火矢の射程に注意しながら倒していくと良い。
ローレックであれば魔防も高いので、叱咤激励などで味方ユニットを助けよう。
バンデッドもシーフも24ETまで出現するが、マップに一定以上増援がいると出現しない。
シーフの方がより少ない状態でも出現しなくなる。

5. 味方の援軍

10ターン目に味方の援軍が到着。
援軍はアムリュート、ラフィネ、アレクサンダ、ヘスティオン、オーランで奇襲のため攻撃を受けない。
残っている敵ユニットを倒していこう。

第13章 赤い手の盗賊団

ショップ

名前回数価格
薬草3240
薬用酒3500
魔防強化剤3600
トーフステーキ2300
エアブレード20500
ファイアー20600
サンダーボルト20600

ユニット情報

表の見方

名前(1)
増援条件(2)
クラス(3)
行動タイプ(4)
LvHP魔力速さ幸運熟練守備魔防移動所持スキル所持品(5)
マグルの死兵
2ターン目ET終了時に出現
スケルトンマミー
遊撃
15271007704604-錆びた剣

(1)…ユニットの名前
(2)…出現する条件(ETはエネミーターン、PTはプレイヤーターン)、記述なしは初期配置
(3)…ユニットのクラス
(4)…ユニットの行動タイプ(※)
(5)…ユニットの所持品(青字はドロップアイテム)

※…行動タイプについて
・突撃:自軍ユニットに積極的に近寄り、攻撃する
・索敵:普段は動かないが、自軍ユニットが攻撃可能範囲に侵入した場合のみ近寄って攻撃する
・遊撃:目標を定めず移動し、自軍ユニットが攻撃可能範囲に侵入した場合のみ近寄って攻撃する
・迎撃:場を動かず、自軍ユニットが武器の射程範囲に入った場合のみ攻撃するが、その後は突撃に移行
・防衛:場を動かず、自軍ユニットが武器の射程範囲に入った場合のみ攻撃する
・待機:自らは何もしないが、攻撃を受けた場合のみ反撃する
・逃走:マップの端、または外に向かって逃走するが、攻撃を受けた場合にのみ反撃する
・特殊:変則的な動きをする
・連動:同じグループのユニットが戦闘行為をした場合、そのグループの全ユニットが自軍ユニットに突撃

名前クラス
行動タイプ
LvHP魔力速さ幸運熟練守備魔防移動所持スキル所持品
1バルーク
(8ETに離脱)
サンクシオン2748151181522116109不死(特殊)
指揮官III
強い意志
致命回避
致命反撃
盾使い
ツバイピラム
耐魔の指輪
魔剣ナイトメア
2火矢長弓兵ボウシューター919507306303-火矢の長弓
3火矢長弓兵ボウシューター13195010306203-火矢の長弓
4火矢長弓兵ボウシューター13195010306203-火矢の長弓
5火矢長弓兵ボウシューター13195010306203-火矢の長弓
6火矢長弓兵ボウシューター13195010306203-火矢の長弓
7火矢長弓兵ボウシューター13195010306203-火矢の長弓
8火矢長弓兵ボウシューター13195010306203-火矢の長弓
9長弓兵ボウシューター131950103016203-アーバレスト+1
10火矢長弓兵ボウシューター13195010306203-火矢の長弓
11火矢長弓兵ボウシューター13195010306203-火矢の長弓
12火矢長弓兵ロングアーチャー13195010306201-火矢の長弓
13長弓兵ボウシューター131950103016203-アーバレスト+1
14火矢長弓兵ロングアーチャー13195010306201-火矢の長弓
15バリスタ部材荷馬車15100003013314--
16バリスタ部材荷馬車15100003013314--
17バリスタ部材荷馬車15100003013314--
戦場稼ぎ
3~24ET終了時に出現(洞窟右)
バンデッド132811047014505-バトルアクス
戦場稼ぎ
6~24ET終了時に出現(洞窟左)
シーフ1524101315017216鍵開け
潜む
ダガー
火矢長弓兵
10~17?ET終了後に出現(北東)
ボウシューター13195010306203-火矢の長弓
名前クラス
行動タイプ
LvHP魔力速さ幸運熟練守備魔防移動所持スキル所持品
ベルトーリア
同盟ユニット
フレイムバーン8505233021006確定連撃炎のブレスI a
炎のブレスI b
炎のブレスI c
迷子の馬
同盟ユニット
1025000000057--

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 自軍の初期配置が岩より左の時と右のときの2パターンあるよね
    2019-04-10 (水) 12:17:13 [ID:1hiO0FQzh9.]
  • シナリオスキップしすぎると岩の右側にユニットが出る場合があります。全員移動するよう早送りが吉
    2019-04-11 (木) 14:20:34 [ID:2HtDOzAUarg]
  • 弓兵がそこそこ経験値高いので、アレクサンダとヘスティオンのレベル上げにちょうどいいマップです。
    2019-04-13 (土) 23:26:06 [ID:r8htGyn5EP.]
  • ベネットにラヴィアンローズを渡しておこう。
    2019-04-22 (月) 03:16:49 [ID:HOn0K4vRZkU]
  • 馬と会話した後、村の上下の畑を調べることができるが、怒られるだけで何もなし?
    2019-04-24 (水) 04:59:40 [ID:xXP11z9pvNs]
  • ベネットの魔防が育ってると指輪貰って崖上って弓軍団に突っ込んでも火矢で無傷だから全部足止めできる
    2019-06-22 (土) 20:53:55 [ID:XXcJTwKE5pw]
    • アーバレスト持ちに普通に殺される。攻略でアーバレスト持ち倒して階段塞げばって書いてあるけど、崖の上から行ったらアーバレスト持ち倒せないし、下から行ったら階段塞ぐのは間に合わない。叱咤は一回しかできないし、何回再行動すればいいのか
      2019-06-22 (土) 23:05:34 [ID:PNVW9DTVP.A]
      • どれぐらい成長しているかによるが、守護回復飯食えばアーバレストも余裕を持って耐えられる。ヘタってたら薬草とかで無理くりか…?
        2019-08-23 (金) 22:13:07 [ID:P84yX307nqQ]
  • ガードナイトのクラスチェンジは、どっちがおすすめ?
    2020-11-24 (火) 23:10:26 New [ID:/Ze6gSpccb6]
  • 素質スキル持ってるほうを先にするのが安牌じゃないかな? 後でもう一人もできるし、正直どっちでもいいかも
    2020-11-25 (水) 00:23:22 New [ID:76nrN.k8qSc]

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