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第18章 コルデアの戦い → 第19章 迫りくる恐怖 → 第20章 戦雲

第19章 迫りくる恐怖

出撃人数12人
勝利条件ニールマイゼンの撃破 / 投石機を8台撃破
敗北条件アリエルの死亡 / 投石機(輸送中)の離脱 / ニールマイゼンの離脱
目次
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZA'B'
1685481
212103977312112
3211211133
44
55
66
77
828
99
1010
1111
1212
1313
1414
1515
1616
1722A17
1823B18
1924C19
20DH20
21E521
22F22
23I23
24GJ24
2525
2626
2727
2828
2929
3030
3131
3219171632
331820211433
3434
3535
361536
3716437
3891038

マップ情報

攻略ポイント

0. 出撃準備

開始前にベネットを帰すかどうかの選択肢がある。
ベネットを帰すと25章の開始時にローレックとともに復帰する。

この章で出撃したユニットは次の章で出撃できないので注意。
アシュラムは20章で重要なので出撃は非推奨。
20章でベイモンクからアシュラムへの会話でバトラスの耐久値が20回復するので、ベイモンクも非推奨。
他にはアーバレストの使えるスライン、叱咤激励もち、奮起の杖を使うユニット、ネルケの杖があるならネルケも非推奨。
防衛向きの強力なユニットはできるだけ温存しよう。
飛行組もなるべく温存したい。
ルシオンとクロードのうちまだCCしていない方も20章でCCできるので出撃させないように。
ユニットの取りこぼしが無くても、ベネットを帰している場合、出撃枠は19章と20章のどちらかで一つ余る。

D'sノート(製作者ブログ)に飛行ユニット1人によるクリア法が載っている。6ターン目にS9へ。その後はS8の位置を基本にし、投石機(輸送中)を攻撃したらS8に戻る。18ターン目にS7の位置に移動し、19ターン目にニールマイゼンを撃破。その後、投石機I(輸送中)を撃破。

1. 投石機(輸送中)

北に向かって移動していく投石機を8台破壊するのが目的となる。
最初は1台しか配置されていないが、ターン数の経過とともに南東から出現して北上していく。
また、護衛としてそれぞれ4体ずつ敵ユニットが現れて同じように北上する。
護衛対象の荷馬車が撃破されても、攻撃可能範囲に味方ユニットがいない場合は、護衛ユニットはそのまま北上して離脱する。

2. 兵舎

兵舎からは敵の増援が出現していく。
攻撃範囲に入らないと移動してこないが、敵ターンの開始時に出現するのが厄介。

3. フォロス

9エネミーターンに南西からフォロス騎士団が出現する。
アリエルでフォロスと会話すれば離脱していくので、アリエルは9PTにD24で待っておき、近寄ってきたら話しかけよう。

4. ラヴィニアとニールマイゼン

11エネミーターンにはラヴィニアが出現する。
同時にニールマイゼンは姿をくらますが、Lv1の血塗られた槍を持ったアーマーナイトに化けている。
そのまま離脱されると敗北なので、見逃さずに倒しておくこと。

ラヴィニアはそのニールマイゼンを守るように移動するが、攻撃を仕掛けてくることはない。

5. 投石機(輸送中)を撃破する

13エネミーターンには9台目の投石機(輸送中)が出現する。
9台目の投石機I(輸送中)は軍需品を落とすので、欲しい場合は勝利条件を満たしてしまわないように注意。

第20章 戦雲

ユニット情報

表の見方

名前(1)
増援条件(2)
クラス(3)
行動タイプ(4)
LvHP魔力速さ幸運熟練守備魔防移動所持スキル所持品(5)
マグルの死兵
2ターン目ET終了時に出現
スケルトンマミー
遊撃
15271007704604-錆びた剣

(1)…ユニットの名前
(2)…出現する条件(ETはエネミーターン、PTはプレイヤーターン)、記述なしは初期配置
(3)…ユニットのクラス
(4)…ユニットの行動タイプ(※)
(5)…ユニットの所持品(青字はドロップアイテム)

※…行動タイプについて
・突撃:自軍ユニットに積極的に近寄り、攻撃する
・索敵:普段は動かないが、自軍ユニットが攻撃可能範囲に侵入した場合のみ近寄って攻撃する
・遊撃:目標を定めず移動し、自軍ユニットが攻撃可能範囲に侵入した場合のみ近寄って攻撃する
・迎撃:場を動かず、自軍ユニットが武器の射程範囲に入った場合のみ攻撃するが、その後は突撃に移行
・防衛:場を動かず、自軍ユニットが武器の射程範囲に入った場合のみ攻撃する
・待機:自らは何もしないが、攻撃を受けた場合のみ反撃する
・逃走:マップの端、または外に向かって逃走するが、攻撃を受けた場合にのみ反撃する
・特殊:変則的な動きをする
・連動:同じグループのユニットが戦闘行為をした場合、そのグループの全ユニットが自軍ユニットに突撃

名前クラス
行動タイプ
LvHP魔力速さ幸運熟練守備魔防移動所持スキル所持品
1ニールマイゼン領主1190000013004指揮官I
不死(特殊)
-
2帝国脱走海軍海賊船
突撃
205031100101815154起死回生
(致命攻撃)
スコーピオン
3宰相派暗殺兵シーフファイター1024201317022407鍵開け
潜む
陽炎
(眠りの一撃)
眠りの短剣
4宰相派暗殺兵シーフファイター1024201317022407鍵開け
潜む
陽炎
デスダガー
ケルベロス
5警戒部隊ロングアーチャー202470115013411-アーバレスト+2
6警戒部隊ランスナイト16311101010030928-ランス
7警戒部隊アクスナイト183013088020818-グレートアクス
8警戒部隊ギガント1524100120026000-ギガントの矢
9警戒部隊ギガント1524100120018000-ギガントの矢
10警戒部隊ギガント1524100120018000-ギガントの矢
11スフィア魔道士ソーサラー
防衛
16230866015474-ポイズンワーム
とおいやしの杖II
12スフィア治癒士ソーサラー
防衛
16230866015474(混乱の一撃)フロウバサーク
とおいやしの杖II
13スフィア魔道士ソーサラー
防衛
16230866015474(麻痺の一撃)アンチドウエポン
とおいやしの杖II
14スフィア魔道士ソーサラー16230866015474(麻痺の一撃)アンチドウエポン
とおいやしの杖II
15スフィア魔道士ソーサラー16230866015474(混乱の一撃)フロウバサーク
とおいやしの杖II
16スフィア治癒士ソーサラー16230866015474(眠りの一撃)ダークスリープ
とおいやしの杖II
17投石機A(輸送中)荷馬車
逃走
510000007004--
18コルデア弓兵ボウガード
特殊
183290970181214-コンポジットボウ
炎の弓
19コルデア弓兵アーマーナイト
特殊
18431201080181714(隣接護衛)ファランクス
20コルデア斧兵フランクロウ
特殊
21341001012021704-ウォーピック
毒の手斧
21コルデア槍兵ガードナイト
特殊
1839100970151214(待ち伏せ)ロングスピア
22偵察騎兵ボウナイト
索敵
1730901110019738(潜む)ハンターボウ
23偵察騎兵ボウナイト
索敵
1730901110019738-王国正式弓
24偵察騎兵ボウナイト
索敵
1730901110019738-リピータボウ
A宰相派槍兵
1~ET開始時に出現(兵舎)
ソルジャー17267087015504-王国正式槍+1
B宰相派パイク兵
1~ET開始時に出現(兵舎
ガードナイト1728100970151114-パイク
C宰相派重装歩兵
1~ET開始時に出現(兵舎
ガードナイト2030100970151114(隣接護衛)ファランクス
D宰相派斧兵
1~ET開始時に出現(兵舎
フランクロウ1829901011021704-バトルアクス
E宰相派暗殺兵
1~ET開始時に出現(兵舎
シーフファイター1725201521022417鍵開け
潜む
サクス
F宰相派投てき兵
1~ET開始時に出現(兵舎
ジャベリンナイト18269098016701-ジャベリン
G宰相派投槍兵
1~ET開始時に出現(兵舎
ソルジャー17258087015504-ピラム+1
H宰相派連射弓兵
1~ET開始時に出現(兵舎
スナイパー19261001313020616致命攻撃リピータボウ
I宰相派弓兵
1~ET開始時に出現(兵舎
アーチャー152280109016615-コンポジットボウ
J宰相派火矢弓兵
1~ET開始時に出現(兵舎
アーチャー172260109016415-炎の弓
コルデア槍兵
2ET開始時に出現(南東)
ガードナイト1839100970151414-パイク
コルデア槍兵
2ET開始時に出現(南東)
ガードナイト1836100970191114-スタンピラム
コルデア斧兵
2ET開始時に出現(南東)
フランクロウ21341001012025704-ハンマーアクス
コルデア槍兵
2ET開始時に出現(南東)
ソルジャー18358087015604-毒のやり
投石機B(輸送中)
2ET開始時に出現(南東)
荷馬車510000007004--
コルデア弓兵
4ET開始時に出現(南東)
ボウガード183290970181214-コンポジットボウ
炎の弓
コルデア弓兵
4ET開始時に出現(南東)
ボウガード183290970181214-ガトリングボウ
ホーミングボウ
コルデア弓兵
4ET開始時に出現(南東)
ボウガード1832100970181214-王国正式弓
コルデア弓兵
4ET開始時に出現(南東)
ボウガード183290970181214-毒の弓
投石機C(輸送中)
4ET開始時に出現(南東)
荷馬車510000007004--
コルデア槍兵
5ET開始時に出現(南東)
ガードナイト2039110970151314(隣接護衛)ファランクス
コルデア槍兵
5ET開始時に出現(南東)
ガードナイト2039110970151314(隣接護衛)ファランクス
コルデア槍兵
5ET開始時に出現(南東)
ガードナイト2039110970151314(隣接護衛)ファランクス
コルデア槍兵
5ET開始時に出現(南東)
ガードナイト2039110970151314(隣接護衛)ファランクス
投石機D(輸送中)
5ET開始時に出現(南東)
荷馬車510000007004--
スフィアの傭兵
6ET開始時に出現(南東)
ソーサラー20280987021574魔法の盾ライトニング
スフィアの傭兵
6ET開始時に出現(南東)
ソーサラー20280987021574魔法の盾ボルガーノ
スフィアの傭兵
6ET開始時に出現(南東)
ソーサラー20280987021574魔法の盾トーネード
スフィアの傭兵
6ET開始時に出現(南東)
ソーサラー20280987021574魔法の盾ノルマ
投石機E(輸送中)
6ET開始時に出現(南東)
荷馬車510000007004--
コルデア斧兵
7ET開始時に出現(南東)
フランクロウ21341001012021704-ウォーピック
コルデア斧兵
7ET開始時に出現(南東)
フランクロウ21341001312021704-カーリーアクス
コルデア斧兵
7ET開始時に出現(南東)
フランクロウ21341001012021704-毒の手斧
コルデア斧兵
7ET開始時に出現(南東)
フランクロウ21341001012021704-ポールアクス
投石機F(輸送中)
7ET開始時に出現(南東)
荷馬車510000007004--
フォロス騎士団
9ET開始時に出現(南西)
アクスナイト19361101311418939盾使い
俊足
ブロードアクス
魔防強化剤
フォロス騎士団
9ET開始時に出現(南西)
アクスナイト19361101311018939盾使い
俊足
グレートアクス
ローヤルゼリー
フォロス騎士団
9ET開始時に出現(南西)
アクスナイト19361101311118939盾使い
俊足
ハンマーアクス
筋力増強剤
フォロス騎士団
9ET開始時に出現(南西)
アクスナイト19361101311518939盾使い
俊足
シザーアクス
守備強化剤
フォロス騎士団
9ET開始時に出現(南西)
アクスナイト193611013111318939盾使い
俊足
ポールアクス
筋力増強剤
フォロス騎士団
9ET開始時に出現(南西)
アクスナイト19361101311818939盾使い
俊足
シールドアクス
ローヤルゼリー
フォロス騎士団
9ET開始時に出現(南西)
アクスナイト19361101311218939盾使い
俊足
マスターアクス
守備強化剤
フォロス騎士団
9ET開始時に出現(南西)
アクスナイト19361101311318939盾使い
俊足
ウォーピック
筋力増強剤
フォロス騎士団
9ET開始時に出現(南西)
アクスナイト19368513111018939盾使い
俊足
稲妻の斧
ローヤルゼリー
フォロス騎士団
9ET開始時に出現(南西)
アクスナイト19361101311318939盾使い
俊足
(待ち伏せ)
ハチェット
筋力増強剤
フォロス
9ET開始時に出現(南西)
サンクシオン134615318147221579深追い
盾使い
オーバカトラス
ポーション
フォロス騎士団
9ET開始時に出現(南西)
ボウナイト19331151613523959盾使い
俊足
(生命吸収)
吸血の弓
炎の弓
守備強化剤
フォロス騎士団
9ET開始時に出現(南西)
ボウナイト19331151613523959盾使い
俊足
テクニカルボウ
炎の弓
ローヤルゼリー
フォロス騎士団
9ET開始時に出現(南西)
ナースフェリア1927981513216868盾使い
俊足
遠隔治癒の杖
炎の弓
ローヤルゼリー
コルデア傭兵
9ET開始時に出現(南東)
マーシナリー2138901314018615-シャムシール
コルデア傭兵
9ET開始時に出現(南東)
マーシナリー2138901314018615-カトラス
コルデア傭兵
9ET開始時に出現(南東)
マーシナリー2138901314018615-キルブレード
コルデア傭兵
9ET開始時に出現(南東)
マーシナリー2138901314018615-レイピア
投石機G(輸送中)
9ET開始時に出現(南東)
荷馬車510000007004--
コルデア装甲兵
11ET開始時に出現(南東)
アーマーナイト18431201080181714(隣接護衛)ファランクス
コルデア装甲兵
11ET開始時に出現(南東)
アーマーナイト18431201080221714-ニードルスピア
コルデア装甲兵
11ET開始時に出現(南東)
アーマーナイト12770530181304-血塗られた槍
コルデア装甲兵
11ET開始時に出現(南東)
アーマーナイト18431201080221714-ハルバード
投石機H(輸送中)
11ET開始時に出現(南東)
荷馬車510000007004--
ラヴィニア
11ET開始時に出現(南東)
イストファイター5289020181317316致命攻撃
加護
回避上昇
神舞剣
アルギュラン☆
ワグリの傭兵
13ET開始時に出現(南東)
アサシン1826602222022306鍵開け
変色擬態
潜む
アサシンダガー
ワグリの傭兵
13ET開始時に出現(南東)
アサシン1826602222022306鍵開け
変色擬態
潜む
ケルベロス
ワグリの傭兵
13ET開始時に出現(南東)
アサシン1826602222022306鍵開け
変色擬態
潜む
(眠りの一撃)
眠りの短剣
ワグリの傭兵
13ET開始時に出現(南東)
アサシン1826602222022306鍵開け
変色擬態
潜む
デスダガー
投石機I(輸送中)
13ET開始時に出現(南東)
荷馬車510000007004-軍需品

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アシュラム出撃可能なのがひどい罠
    2019-04-16 (火) 08:40:39 [ID:/wabUEiCDng]
  • ラヴィニアは攻撃範囲に入っても攻撃してこなかった。おそらく隣接しなければ攻撃してこない。アーマーナイトの攻撃範囲に気を付けてればOK
    2019-04-17 (水) 21:04:06 [ID:1xnV6ktyuuQ]
    • ラヴィニアちゃん隣接しても攻撃してきませんでした
      2019-05-30 (木) 16:08:48 [ID:Z0zwSzGvv.Y]
  • このMAPはアリエルがゲストユニットで登場し、操作可能。専用全体回復杖を所持しているので一人で任せてもいいくらい。軽い回復用に中古癒しの杖を1本渡しておくのもあり。ベネット帰した場合には次章でのヒーラーが足りなくなる可能性あるのでなるべく温存しよう。
    2019-05-01 (水) 10:41:11 [ID:2HtDOzAUarg]
  • 最後の荷馬車を撃破し、次章で使いたい又は売りたいアイテムをストック送りにしよう。
    2019-05-10 (金) 20:27:14 [ID:xXP11z9pvNs]
  • 4番のデスダガーを持った宰相派暗殺兵は150D落としました
    2019-05-30 (木) 16:42:17 [ID:Z0zwSzGvv.Y]
  • ラヴィニアちゃんニールマイゼン全く守る気なくて草
    2019-06-04 (火) 14:09:50 [ID:r/0PYkhWZ/Q]
    • むしろ「守れ」と命令されたから片時も離れずくっついてたという・・・的確な命令って難しいね。
      2019-06-08 (土) 18:55:21 [ID:fBVucxi/eDE]
      • 「片時も離れずくっつくこと」を「守る」とは言わないんじゃないの?敵が隣接しても攻撃してこないんだから守る気はないってことでしょう
        2019-06-14 (金) 22:43:52 [ID:PNVW9DTVP.A]
  • ベネットを帰さないと25章でローレックが出てこなくてちょっとつらくなる。
    2019-07-06 (土) 17:47:33 [ID:w1urcW5ulkE]
  • ラヴィニアちゃんは最終的にニールマイゼンの1マス上を追従するようになる。二人合わせて周囲6マスを取り囲んでも攻撃してこないので、それ以外の護衛を撃破した後は兵舎でのんびりLV上げもできる。
    2019-07-06 (土) 21:27:12 [ID:1rB0mE5lkaE]
    • 3人で壁を作って北上する行列をせき止め50ターンほど経過したあたりでラヴィニアの攻撃範囲に入った飛兵が攻撃を受けたので、ターン経過、もしくは他の条件でスイッチが切り変わるのかも。
      2019-07-07 (日) 00:12:41 [ID:mJ3m7NaU5tk]
  • フロイライン持った飛兵と海賊倒すユニットの最低二人でもクリアできるマップ。
    2019-07-30 (火) 18:31:23 [ID:xW6Ss6/v2t.]
  • 「12人もの出撃枠」がある章なのは正攻法なら難度は高い。D'sノートの攻略みて、私のように、飛行兵1人とほか5人の計6人で出撃して、兵舎に進行すると、10Tと15T辺りで死人がでやすく、大変苦労しました。もし兵舎に進行する正攻法ならばアーマーナイト必須で私はクロードのみでしたがかなり敵の猛攻を受け切ってくれました。あと、この章で感謝状をもたせて、次の20章にも使いたいなら、ノルマを入手できる魔法使いを倒した時にストックに送るチャンスは1回のみです(最後の荷馬車の軍需品ではストーリークリアになってしまい、荷物フルでもストック送りできず注意)
    2019-11-13 (水) 23:03:57 [ID:y9lmhEiGX.6]

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