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攻略知識・小ネタ

目次

知識

連戦

連戦数JP補正
21.1倍
31.3倍
41.6倍
52.0倍
6以上3.0倍

敵同士が近くにいる場合に接触すると連戦になる。連戦は勝利した時の状態を維持して次のバトルになる。連戦数によってJPボーナスが発生する。

魔物の餌を使用すると、それぞれの餌に対応した種族の敵と戦闘すると1~3連戦が発生する。魔物の餌の効果時間は90秒でバトル中はカウントされない。

魔物の餌を使った状態だと対応した種族ならレベル差に関係なく寄ってくるので連戦を発生させやすい。

能力適性

ランク倍率
E0.7
D0.8
C0.9
B1.0
A1.19
S1.35

能力適性はランクによって武器性能に補正がかかる。
例えば物理攻撃力100の武器を能力適性Eで装備すると物理攻撃力70になり、能力適性Sで装備すると135になる。

小数点の場合の数値は切り上げ。重量、回復力、速度、回避率、狙われやすさは影響しない。命中率は素手時を+100として計算される。

魔法・アビリティ関連

やり込み関連

  1. 1回攻撃を受けてから回復するので、その攻撃のダメージでHP0になる場合は撃破される。
  2. 複数体の味方にリフレクをかけ、味方全体に魔法をフレンドリーファイアし、それを反射して相手に与える場合はその1回分のダメージしか回復できない。

その他

小ネタ

手記・記録・日記

条件を満たすとストーリーで登場した人物の手記などが読める。

名前場所条件
オルテンの手記ハルシオニア 宿屋序章クリア後
村長の日記エンデルノ村 村長の家クエストNo.047「夢の中へ」クリア後
バーナードの手記サヴァロン 遊技場2F 支配人の部屋3章クリア後
審問官の記録ライムダール 審問所3章クリア後
ミューザ王の手記ミューザ5章クリア後
メアリの手記荒れ果てた邸宅クエストNo.073「陰なる者のメッセージ」
エマの日記ウィズワルド 民家6章クリア後
イメルダの手記マグ・メル 民家6章クリア後

BGM関係

  1. ボス戦前イベントで前奏が始まる(前奏はある程度の短いループ)
  2. 会話が済んで画面が変わる(画面が燃えるような演出)と同時に曲が変わる
  3. ボスの現れる場面でそれぞれのBGMが流れ始める
    という演出になっている。
    これは同じパブリッシャーの『オクトパストラベラー』(コンシューマ版)にもあった演出。
    参考(英語):ttps://www.youtube.com/watch?v=b7Zc3f8cPnU

その他

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 一章に入ってからハルシオニアの宿屋の奥に行くと、本棚が光っていてオルテンの手記が見られました。
    既出だったらすみません
    2021-03-04 (木) 14:01:50 [ID:puFcBW8is7M]

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