魔人 の履歴(No.10)

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魔人

魔人の概要

ジョブ特性・必殺技

固有コマンド【禁断魔法】
ジョブ特性【我が身もろとも】
攻撃魔法を全体化してもダメージが減らなくなる
ただし、自身も魔法の対象となる
ジョブ特性【魔法凶暴化】(ジョブLv12で解放)
攻撃魔法の威力が20%増え、かつMPダメージも付与する。ただし、攻撃対象が勝手に敵味方全体になる事がある
必殺技【ダブルコラプス】
敵全体に「闇」の強力な魔法攻撃を行う
追加効果 … 回復力+30%
使用条件 … 禁断魔法13回

装備適性

B短剣DDE
BCS

ステータス

HPEMPS物攻D物防E
魔攻S魔防A回復B速度E

アスタリスク所有者(ジョブ入手方法)
ヴィジヌ(4章のストーリー)

習得アビリティ

ジョブLvアビリティ名消費
Lv1ダークMP15
単体/全体に「闇」の魔法攻撃を行う
Lv2アーダーMP36
自身を含む敵味方全体に
「火」「水」を複合した魔法攻撃を行う
Lv3ドレインMP30
単体にHPを吸収する魔法攻撃を行う
Lv4ダーラMP38
単体/全体に「闇」の強力な魔法攻撃を行う
Lv5エレクトンMP50
自身を含む敵味方全体に
「雷」「光」を複合した魔法攻撃を行う
Lv6アスピルHP20%
単体にMPを吸収する魔法攻撃を行う
Lv7ダーガMP66
単体/全体に「闇」の非常に強力な魔法攻撃を行う
Lv8メルトンMP70
自身を含む敵味方全体に
「火」「風」を複合した強力な魔法攻撃を行う
Lv9デスMP25
単体を確率で「即死」させる
Lv10自動MP回復Cost1
行動終了時、MPが5%回復する
Lv11コメットMP45
2~4回、単体に「無属性」の軽い魔法攻撃を行う
Lv12ドゥームズデイMP80
単体に「闇」の超威力の魔法攻撃を行う
Lv13魔法強化Cost1
消費MPが50%増える代わりに回
魔法で与えられるダメージが全て25%増える
Lv14アポカリプスMP110
自身を含む敵味方全体に
「土」「闇」を複合した非常に強力な魔法攻撃を行う
Lv15メテオMP136
4回、ランダムな敵単体に
「無属性」の超威力の魔法攻撃を行う

魔人の主な特徴と戦い方

・魔法攻撃力やMPが高い攻撃役
・闇属性や敵味方全体攻撃が使える
・特性は強力だが使いづらい

魔人の使い方
魔法攻撃はダメージを出しやすいものの特性1と特性2により味方を巻き添えにしかねない。そのため、使用する属性をあらかじめ決めておき、その属性耐性を上げて無効化しておくと良い。複合属性でもどちらかの属性を無効化するだけでいいのでそれほど氷炎の盾などでそれほど無効化するのは難しくない。また、魔法凶暴化で味方を巻き添えにしてもダーガなどであればリフレクで反射できるのでリフレクで反射するという手もある。

魔人のサブジョブ
エレメントギフトがあるオラクルか連続魔のある赤魔道士がオススメ。特にオラクルは特性1を発現させた上でエレメントギフトで「コメット」や「メテオ」を弱点属性にできるのがメリット。(エレメントギフトはリフレクで跳ね返るので併用できない点に注意)エレメントウィークで味方に耐性がある属性を弱点化させることもできるので魔人で戦う際の汎用性が上がる。赤魔道士は特性2の連続魔を発現させる必要はあるが、単純に高威力の魔法を2回撃てるのが強力。

 
 

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