スキル
最終更新: 2023-12-04 (月) 12:03:06
スキルについて [編集]
キャラクター→パーク画面の右下からスキル進行を確認できる。
スキルは特定の行動を行うと、その行った行動に関連したスキルの経験値が入り、スキルレベルが上がっていく。
バージョン2.0でスキルを新たな5種類に統合。
ヘッドハンター [編集]
5 | 見つかりやすさ-10% |
10 | ヘッドショットダメージ+10% 脆弱性に対する与ダメージ+10% |
15 | パークポイント+1 |
20 | かがみ中に武器がふらつかなくなる |
25 | 見つかりやすさ-10% |
30 | ヘッドショットダメージ+15% 脆弱性に対する与ダメージ+15% |
35 | パークポイント+1 |
40 | 敵をグラップルしている間、光学迷彩が起動するようになる |
45 | 投擲攻撃時に手元に戻るまでの時間-30% |
50 | かがみ歩き/かがみスプリント時の移動速度+30% |
55 | 敵に検知されていない時に発生するダメージボーナスが戦闘開始後も3秒間維持されるようになる |
60 | 次のいずれかの条件下で敵を無力化すると光学迷彩チャージ+15%: ・敵に検知されていない状態で無力か ・集中モード中に無力化 ・デッドアイモード中に無力化 ・投擲武器で無力化 |
ネットランナー [編集]
5 | RAM回復速度+5% |
10 | RAM+1 |
15 | パークポイント+1 |
20 | スマート武器のロックオン範囲+20% |
25 | RAM回復速度+5% |
30 | RAM+1 |
35 | パークポイント+1 |
40 | デバイスと乗り物に対するクイックハックのRAM使用量-20% |
45 | コントロール及びステルスクイックハックの持続時間+15% コンバットクイックハックの与ダメージ+5% |
50 | オーバークロックの効果持続時間+40% |
55 | オーバークロック中のクイックハックによるHP消費-10% |
60 | オーバークロック発動中、10m以内の敵を検知し、非ネットランナーの敵をカバー越しにハックできるようになる |
シノビ [編集]
5 | 移動速度+5% |
10 | 回避またはダッシュのスタミナ消費-5% |
15 | パークポイント+1 |
20 | 回避またはダッシュをした後、短時間武器精度が上昇 |
25 | 移動速度+5% |
30 | 回避またはダッシュのスタミナ消費-10% |
35 | パークポイント+1 |
40 | 移動速度が上がるほど、軽減発生率が上昇するようになる |
45 | 高速攻撃の与ダメージ+25% |
50 | 空中ダッシュまたはスライディングを行うと、使用中の武器の20%が自動的にリロードされるようになる |
55 | 空中/タイムスロー状態で攻撃する際、遠隔攻撃精度と近接攻撃速度がスタミナ低下の影響を受けなくなる |
60 | サンデヴィスタン発動中: クリティカル率+40% あらゆる移動動作でスタミナを消費しなくなる |
ソロ [編集]
5 | 所持容量+50 |
10 | HP+10 |
15 | パークポイント+1 |
20 | 素手とゴリラアームを強化: ・与ダメージ+20% ・攻撃速度+20% ・素手の場合は確率で出血効果を付与 |
25 | 所持容量+100 |
30 | HP+15 |
35 | パークポイント+1 |
40 | 5m以内のターゲットに対するクリティカル率+10% |
45 | 強攻撃と高速近接攻撃の与ダメージ+25% |
50 | フィニッシャーを発動すると、HP+25% |
55 | アドレナリンラッシュ発動中、アドレナリンの減衰速度が50%遅くなり、10%以下にならなくなる |
60 | バーサーク発動中: フィニッシャー発動基準となる敵の残存HP+30% フィニッシャーによる自身のHP再生+50% バーサーク持続時間+30% |
エンジニア [編集]
5 | アーマー+15 |
10 | サイバーウェア限度+5 |
15 | パークポイント+1 |
20 | グレネードの与ダメージと爆発範囲+10% |
25 | アーマー+25 |
30 | サイバーウェア限度+10 |
35 | パークポイント+1 |
40 | テック武器/電気バトンをチャージした際、電気ショック発生率が上昇 |
45 | 回復アイテムの効果+15% |
50 | 全サイバーウェアのステータス強化を30%ブースト |
55 | ボルトショットの与ダメージ+10% ボルトショットの炎上発生率+40% チェーンライトニングが敵を炎上させるようになる |
60 | フューリー発動中、時おりEMPが放たれるようになる |
以前のバージョンのスキル [編集]
Ver2.0以前のスキル
スキル経験値を得られる行動
スキル | 行動 |
[肉体] アスレチック | ・ダッシュする ・ジャンプする ・肉体が必要なアクションを実行する ・バーサーク発動中に近接武器で戦う |
[肉体] アナイアレーション | ・ショットガンを使用して戦う ・ライトマシンガンを使用して戦う |
[肉体] ストリートブロウラー | ・殴打系武器を使用して戦う ・モノワイヤーを使って戦う |
[反応] アサルト | ・ライフルを使用して戦う ・サブマシンガンを使用して戦う ・スナイパーを使用して戦う |
[反応] ハンドガン | ・ハンドガンを使用して戦う ・リボルバーを使用して戦う |
[反応] ブレード | ・ブレードを使用して戦う |
[技術] クラフト | ・クラフトをする ・アップグレードをする ・アイテム分解をする |
[技術] エンジニア | ・テック武器を使用して戦う ・技術が必要なアクションを実行する |
[意志] ステルス | ・こちらに気付いていない敵を攻撃する ・ステルスキル/テイクダウンをする ・無力化した敵を隠す |
[意志] コールドブラッド | ・コールドブラッドを発動させる |
[知力] ブリーチプロトコル | ・アクセスポイントや敵のネットワークにブリーチを実行する |
[知力] クイックハック | ・クイックハックをする |
肉体
アスレチック
スキルLV | 進行報酬 |
2 | 所持容量+20 |
3 | +1パークポイント |
4 | スタミナ+5% |
5 | スタミナ再生速度+10% |
6 | 所持容量+40 |
7 | +1パークポイント |
8 | +1パークポイント |
9 | HP+5% |
10 | +1パークポイント |
11 | +1パークポイント |
12 | HP+5% |
13 | 所持容量+100 |
14 | アーマー+3% |
15 | 非戦闘時のHP再生速度+10% |
16 | +1パークポイント |
17 | HP+5% |
18 | アーマー+3% |
19 | +1パークポイント |
20 | スキルツリーの最後のパークを解除 |
アナイアレーション
スキルLV | 進行報酬 |
2 | ショットガン、ライトマシンガン、ヘビーマシンガンのADS速度-20% |
3 | +1パークポイント |
4 | ショットガン、ライトマシンガン、ヘビーマシンガンの反動-10% |
5 | ショットガン、ライトマシンガン、ヘビーマシンガンの拡散-25% |
6 | +1パークポイント |
7 | ショットガン、ライトマシンガン、ヘビーマシンガン使用中、クリティカル率+5% |
8 | ショットガン、ライトマシンガン、ヘビーマシンガンの反動-10% |
9 | +1パークポイント |
10 | +1パークポイント |
11 | ショットガン、ライトマシンガン、ヘビーマシンガン使用中、クリティカルダメージ+20% |
12 | +1パークポイント |
13 | ショットガン、ライトマシンガン、ヘビーマシンガンの反動-10% |
14 | ショットガン、ライトマシンガン、ヘビーマシンガンの反動-15% |
15 | +1パークポイント |
16 | ショットガン、ライトマシンガン、ヘビーマシンガンの拡散-25% |
17 | ショットガン、ライトマシンガン、ヘビーマシンガンの拡散-10% |
18 | +1パークポイント |
19 | ショットガン、ライトマシンガン、ヘビーマシンガンの反動-15% |
20 | スキルツリーの最後のパークを解除 |
ストリートブロウラー
スキルLV | 進行報酬 |
2 | 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、ブロックダメージ減少+10% |
3 | +1パークポイント |
4 | 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、攻撃速度+5% |
5 | 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、攻撃時の消費スタミナ減少+10% |
6 | +1パークポイント |
7 | 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、クリティカルダメージ+10% |
8 | 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、実質DPS+2% |
9 | +1パークポイント |
10 | +1パークポイント |
11 | 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、クリティカル率+5% |
12 | +1パークポイント |
13 | 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、ブロックダメージ減少+10% |
14 | 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、攻撃速度+10% |
15 | +1パークポイント |
16 | スタミナ+5% |
17 | HP+5% |
18 | +1パークポイント |
19 | スタミナ+5% |
20 | スキルツリーの最後のパークを解除 |
反応
アサルト
スキルLV | 進行報酬 |
2 | サブマシンガンまたはライフル系武器のADS速度-20% |
3 | +1パークポイント |
4 | サブマシンガンまたはライフル系武器の反動-10% |
5 | サブマシンガンまたはライフル系武器の拡散-25% |
6 | +1パークポイント |
7 | サブマシンガンまたはライフル系武器使用中、クリティカル率+5% |
8 | サブマシンガンまたはライフル系武器の反動-10% |
9 | +1パークポイント |
10 | +1パークポイント |
11 | サブマシンガンまたはライフル系武器中、クリティカルダメージ+15% |
12 | +1パークポイント |
13 | サブマシンガンまたはライフル系武器の反動-10% |
14 | サブマシンガンまたはライフル系武器の反動-15% |
15 | +1パークポイント |
16 | サブマシンガンまたはライフル系武器の拡散-25% |
17 | サブマシンガンまたはライフル系武器の拡散-10% |
18 | +1パークポイント |
19 | サブマシンガンまたはライフル系武器の反動-15% |
20 | スキルツリーの最後のパークを解除 |
ハンドガン
スキルLV | 進行報酬 |
2 | ピストルおよびリボルバーのADS速度-20% |
3 | +1パークポイント |
4 | ピストルおよびリボルバーの反動-10% |
5 | ピストルおよびリボルバーの拡散-25% |
6 | +1パークポイント |
7 | ピストルおよびリボルバー使用中、クリティカル率+5% |
8 | ピストルおよびリボルバーの反動-10% |
9 | +1パークポイント |
10 | +1パークポイント |
11 | ピストルおよびリボルバー使用中、クリティカルダメージ+15% |
12 | +1パークポイント |
13 | ピストルおよびリボルバーの反動-10% |
14 | ピストルおよびリボルバーの反動-15% |
15 | +1パークポイント |
16 | ピストルおよびリボルバーの拡散-25% |
17 | ピストルおよびリボルバーの拡散-10% |
18 | +1パークポイント |
19 | ピストルおよびリボルバーの反動-15% |
20 | スキルツリーの最後のパークを解除 |
ブレード
スキルLV | 進行報酬 |
2 | カタナ、ブレード、マンティスブレードの攻撃速度+10% |
3 | +1パークポイント |
4 | カタナ、ブレード、マンティスブレード使用中、攻撃時の消費スタミナ減少+10% |
5 | カタナ、ブレード、マンティスブレード使用中、実質DPS+2% |
6 | カタナ、ブレード、マンティスブレード使用中、クリティカルダメージ+10% |
7 | カタナ、ブレード、マンティスブレード使用中、クリティカル率+5% |
8 | +1パークポイント |
9 | +パークポイント |
10 | +1パークポイント |
11 | カタナ、ブレード、マンティスブレードの攻撃速度+10% |
12 | カタナ、ブレード、マンティスブレード使用中、攻撃時の消費スタミナ減少+10% |
13 | カタナ、ブレード、マンティスブレードの攻撃速度+10% |
14 | +1パークポイント |
15 | カタナ、ブレード、マンティスブレードのブロックダメージ減少+25% |
16 | +1パークポイント |
17 | +1パークポイント |
18 | スタミナ+5 |
19 | カタナ、ブレード、マンティスブレード使用中、実質DPS+3% |
20 | スキルツリーの最後のパークを解除 |
技術
クラフト
スキルLV | 進行報酬 |
2 | +1パークポイント |
3 | クラフトコスト-5% |
4 | クラフトコスト-5% |
5 | +1パークポイント |
6 | 消耗品、武器、衣類の新しいクラフト用設計図を解除 |
7 | クラフトで部品を手に入れる確率+5% |
8 | +1パークポイント |
9 | レアクラスの武器、武器改造パーツ、衣類のクラフト用設計図を解除 |
10 | +1パークポイント |
11 | クラフトコスト-5% |
12 | クラフトで部品を手に入れる確率+5% |
13 | エピッククラスの武器、戦闘ガジェット、サイバーウェアのクラフト用設計図を解除 |
14 | +1パークポイント |
15 | アップグレードで部品を手に入れる確率+5% |
16 | アップグレードコスト減少-15% |
17 | +1パークポイント |
18 | レジェンダリークラスの武器と衣類のクラフト用設計図を解除 |
19 | アップグレードコスト減少-15% |
20 | スキルツリーの最後のパークを解除 |
エンジニア
スキルLV | 進行報酬 |
2 | +1パークポイント |
3 | テック武器使用中、アーマー+3% |
4 | チャージ時間-5% |
5 | テック武器使用中、実質DPS+5% |
6 | +1パークポイント |
7 | テック武器使用中、アーマー+3% |
8 | +1パークポイント |
9 | テック武器使用中、クリティカル率+5% |
10 | +1パークポイント |
11 | テック武器使用中、アーマー+4% |
12 | テック武器使用中、熱耐性+5% |
13 | テック武器使用中、クリティカル率+5% |
14 | +1パークポイント |
15 | テック武器使用中、クリティカルダメージ+15% |
16 | テック武器使用中、アーマー+2% |
17 | +1パークポイント |
18 | +1パークポイント |
19 | チャージ時間-10% |
20 | スキルツリーの最後のパークを解除 |
意志
ステルス
スキルLV | 進行報酬 |
2 | 身躱し+3% |
3 | +1パークポイント |
4 | 見つかりやすさ-10% |
5 | +1パークポイント |
6 | 非戦闘時のHP再生速度+10% |
7 | +1パークポイント |
8 | 移動速度+3% |
9 | 実質DPS+3% |
10 | +1パークポイント |
11 | 実質DPS+2% |
12 | 身躱し+3% |
13 | +1パークポイント |
14 | 移動速度+2% |
15 | 見つかりやすさ-10% |
16 | 身躱し+4% |
17 | +1パークポイント |
18 | +1パークポイント |
19 | 見つかりやすさ-10% |
20 | スキルツリーの最後のパークを解除 |
コールドブラッド
スキルLV | 進行報酬 |
2 | クリティカル率+10% |
3 | アーマー+3% |
4 | +1パークポイント |
5 | +1パークポイント |
6 | HP+10% |
7 | スタミナ+10% |
8 | 全耐性+5% |
9 | +1パークポイント |
10 | +1パークポイント |
11 | +1パークポイント |
12 | 全耐性+5% |
13 | +1パークポイント |
14 | クリティカルダメージ+5% |
15 | クリティカル率+10% |
16 | 移動速度+3% |
17 | +1パークポイント |
18 | アーマー+7% |
19 | クリティカルダメージ+5% |
20 | スキルツリーの最後のパークを解除 |
知力
ブリーチプロトコル
スキルLV | 進行報酬 |
2 | +1パークポイント |
3 | ブリーチプロトコル時間+5% |
4 | 入手部品+10% |
5 | ブリーチプロトコル時間+5% |
6 | +1パークポイント |
7 | ブリーチプロトコル時間+5% |
8 | RAM+1 |
9 | 入手部品+10% |
10 | +1パークポイント |
11 | ブリーチプロトコル時間+5% |
12 | 入手部品+10% |
13 | RAM+1 |
14 | +1パークポイント |
15 | ブリーチプロトコル時間+5% |
16 | +1パークポイント |
17 | 入手部品+10 |
18 | +1パークポイント |
19 | バッファ拡張+1 |
20 | スキルツリーの最後のパークを解除 |
クイックハック
スキルLV | 進行報酬 |
2 | +1パークポイント |
3 | クイックハックの持続時間+5% |
4 | +1パークポイント |
5 | RAM+1 |
6 | クイックハックのクールダウン-5% |
7 | クイックハックの持続時間+5% |
8 | クイックハックのクールダウン-5% |
9 | +1パークポイント |
10 | RAM+1 |
11 | +1パークポイント |
12 | クイックハックのクールダウン-5% |
13 | クイックハックの持続時間+5% |
14 | +1パークポイント |
15 | RAM+1 |
16 | クイックハックのクールダウン-5% |
17 | クイックハックの持続時間+5% |
18 | クイックハックのクールダウン-5% |
19 | +1パークポイント |
20 | スキルツリーの最後のパークを解除 |
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