スキル
最終更新: 2024-11-22 (金) 00:15:14
おすすめマスタースキル [編集]
スキル名 | 習得クラス | 説明 |
神速の調べ | 雅楽士 | 味方全体の命中率、回避率が元の(10/12/15/17/20)%分上がる。効果は重複しない |
エーテルの真髄 | ロイヤルサモナー | 味方の与ダメージを(20%/22%/25%/27%/30%)上げ、敵のガード率を(5%/7%/10%/12%/15%)分下げる。効果は重複しない |
豊穣の大海 | 命巫女 | 味方の被ダメージが(10/11/12/13.5/15)%下がる。HP回復量が(10/11/12/13.5/15)%上がる。効果は重複しない |
極光の刃 | ジュエルマイスター | 味方全体のクリティカル率が(12/14/16/18/20)%上がり、ボーナスを(30/35/40/45/50)%加える。効果は重複しない。 |
発動者がパーティにいるだけでメンバー全員のステータスを強化するスキル。入れるデメリットは全く無いため、マスターしたら真っ先に標準装備するべきである。なお、「効果は重複しない」とは2人以上で同時に発動しても効果が上がらないという意味であるため、付けるのは一人だけでよい。
スキル名 | 習得クラス | 説明 |
攻撃の才器 | 破砕士 | 物理アーツの与ダメージが(30/35/40/45/50)%上がる |
エーテルの才器 | 戦術士 | エーテルアーツの与ダメージが(30/35/40/45/50)%上がる |
真気功 | 錬世士 | 攻撃ヒット時、敵の物理防御を(30/35/40/45/50)%無視する |
無条件で攻撃を強化するスキル。アタッカーには標準搭載でも良い。なお、残念ながらエーテル防御を下げて攻撃するスキルは存在しない。
スキル一覧 [編集]
マスタースキルは青字で表示
ダメージアップ系 [編集]
スキル名 | 習得クラス | 説明 |
有名狩り | ソードファイター | ボス・ユニークがいる時、与ダメージが(60/70/80/135/150)%上がる |
転倒殺し | 破砕士 | ダウン状態の敵を攻撃した時、与ダメージが(60/70/80/135/150)%上がる |
攻撃の才器 | 破砕士 | 物理アーツの与ダメージが(30/35/40/45/50)%上がる |
元気爆発 | 破砕士 | HPが90%以上の時、与ダメージが(20/30/40/50/60)%上がる |
先手必勝 | フラッシュフェンサー | 戦闘開始から30秒の間、与ダメージが(30/35/40/45/50)%上がる |
闘争本能 | フラッシュフェンサー | タレントアーツを実行する度、与ダメージが(25/30/35/40/50)%上がる(最大200%) |
急所突き | フラッシュフェンサー | クリティカルのダメージボーナスに(30/35/40/45/50)%加える |
合わせ撃ち | フルメタルジャガー | アーツ中の敵に対して与ダメージが(60/70/80/90/100)%上がる |
連弾 | フルメタルジャガー | 攻撃がヒットする度、与ダメージが(10/12/15/17/20)%上がる。ミスでリセットされる(最大255%) |
すみやかな死 | 幻弓士 | HPが30%以下の敵を攻撃した時、与ダメージが(50/55/60/65/70)%上がる |
出血追い打ち | 幻弓士 | 出血状態の敵を攻撃した時、与ダメージが(75/85/100/120/150)%上がる |
冴え渡る刃 | 攻騎士 | クリティカルが発生する度、与ダメージが(4/5/6/7/8)%上がる(最大150%) |
疾風怒濤 | マーシャルアーティスト | キャンセルを行う度、与ダメージが(10/12/15/17/20)%上がる(最大150%) |
ど根性 | 武翔士 | HPが80%以下の時、与ダメージが(60/70/80/90/100)%上がる |
一騎当千 | 武翔士 | バトルに参加している敵1体につき、ダメージが(25/27/30/33/35)%上がる(最大200%) |
天地滅殺 | 武翔士 | ダウン、ライジング状態の対象に対して与ダメージが(50/75/100/125/150)%上がる |
ケイオスチェイン | マシンアサシン | 敵にデバフを付与する度、与ダメージが(20/22/25/27/30)%上がる(最大150%) |
カースエッジ | マシンアサシン | デバフ状態の敵を攻撃した時、与ダメージが(50/55/60/65/70)%上がる |
エレメンタルブースト | ロイヤルサモナー | エレメントを放出する度、与ダメージが(20%/25%/30%/35%/40%)上がる(最大400%) |
エーテルの真髄 | ロイヤルサモナー | 味方の与ダメージを(20%/22%/25%/27%/30%)上げ、敵のガード率を(5%/7%/10%/12%/15%)分下げる。効果は重複しない |
我ここに立つ | ロイヤルサモナー | エレメントの与ダメージが(60%/70%/80%/90%/100%)上がる。エレメントのバフ効果が(30%/35%/40%/45%/50%)上がる |
戦闘狂 | ローンエグザイル | 自身よりレベルが高い敵を攻撃した時、与ダメージが(30/35/40/45/50)%上がる |
エーテルの才器 | 戦術士 | エーテルアーツの与ダメージが(30/35/40/45/50)%上がる |
攻守一体の計 | 戦略士 | 味方にバフを付与する度、与ダメージが(20/22/25/27/30)%上がる(最大200%) |
円陣闘舞 | ジュエルマイスター | フィールド効果範囲にいる時、与ダメージが(50/55/60/65/70)%上がる。 |
攻撃強化系 [編集]
スキル名 | 習得クラス | 説明 |
連携準備も! | ヤムスミス | アーツ実行時、チェインゲージが増加 |
第六感 | フルメタルジャガー | アーツ中の敵に対して命中率が元の(60/70/80/90/100)%分上がる |
浮遊殺し | 攻騎士 | ライジング状態の敵を攻撃した時、クリティカル率が元の(60/70/80/90/100)%分上がる |
集中力 | 攻騎士 | オートアタックのクリティカル率が元の(50/75/100/120/150)%分上がる |
急所の見極め | 攻騎士 | 攻撃がヒットする度、クリティカル率が戦闘開始時の(1/1.2/1.5/1.7/2)%分上がる(最大100%) |
閃光パンチ | マーシャルアーティスト | 連続でオートアタックを使用すると攻撃速度が上昇し、発生間隔が短くなる |
ファントムヒット | マシンアサシン | 確率(60/70/80/90/100)%で攻撃がガード無効になる |
貫きの一撃 | 戦術士 | 確率(60/70/80/90/100)%で攻撃がガード無効になる |
真気功 | 錬世士 | 攻撃ヒット時、敵の物理防御を(30/35/40/45/50)%無視する |
大活性細胞 | 命巫女 | 攻撃ヒット時、確率(30/35/40/45/50)%で回復力(100/125/150/175/200)%の防御力無視ダメージを与える |
防御強化系 [編集]
スキル名 | 習得クラス | 説明 |
身かわし | 幻弓士 | 確率(30/35/40/45/50)%で射撃攻撃を回避する |
キャット空中回転 | マーシャルアーティスト | ブロー・ライジングを受け身で無効化し、確率(60/70/80/90/100)%で攻撃アップ状態となる |
私が防ぐ | 疾風士 | 一定範囲内にいる味方への攻撃を確率(8/10/12/14/16)%で妨害する |
後の先 | 疾風士 | 攻撃を回避した時、攻撃力の(100/125/150/175/200)%のダメージを与える |
俺が守る | ヘヴィガード | 一定範囲内にいる味方の被ダメージが(20/22/25/27/30)%下がる |
俺が助ける | ガーディアンコマンダー | 一定範囲内にいる瀕死の味方への攻撃を肩代わりし、被ダメージが(15/16/17/18/20%下がる |
防御の天才 | ガーディアンコマンダー | ガードのダメージ減少率に(10/12/15/17/20)%加える |
私がやり返す | ローンエグザイル | 一定範囲内にいる味方が攻撃された時、敵に攻撃力の(100/125/150/200/250)%のダメージを与える |
生存本能 | ローンエグザイル | HPが30%以下の時、被ダメージが(20/22/25/27/30)%下がる |
かかって来い | ロストヴァンガード | ガード発生時、敵に攻撃力(100/125/150/175/200)%のダメージを与え、さらにヘイトを獲得する |
やらせはしない | ロストヴァンガード | 一定範囲内にいる味方への攻撃を確率(10/12/14/16/20)%で吸収する |
近寄るな | ロストヴァンガード | 被ダメージ時、攻撃者に確率(10/12/15/17/20)%でノックバックを与える |
絶対回避 | 戦術士 | 確率(6/7/8/9/10)%で敵の攻撃を回避する |
豊穣の大海 | 命巫女 | 味方の被ダメージが(10/11/12/13.5/15)%下がる。HP回復量が(10/11/12/13.5/15)%上がる。効果は重複しない |
回復強化系 [編集]
スキル名 | 習得クラス | 説明 |
戦士の底力 | ガーディアンコマンダー | HPが30%以下の時、毎秒、HPが(0.6/0.8/1/1.2/1.4)%回復する |
ナノマシンリペア | ノポニックブレイブ | 攻撃を回避した時、25%の確率でHPが(6/6.5/7/7.5/8)%回復する |
癒しの才器 | メディックガンナー | 回復アーツのHP回復量が(20/22/25/27/30)%上がる |
全力救助 | メディックガンナー | 助け起こしの速度が(20/25/30/35/40)%上がる。自身の回復力に(5/7/10/12/15)加える |
救助ライセンス | ウォーメディック | 助け起こした相手の復活時のHPを(20/25/30/35/40)%増加 |
治療ライセンス | ウォーメディック | 回復アーツのHP回復量が(20/22/25/27/30)%上がる |
生々流転 | 錬世士 | 自身がバーストを発生させた時、味方全体のHPを回復力の(500/600/700/800/900)%回復する |
活人拳 | 錬世士 | オートアタックヒット時、自身HPが回復。回復量は最大で回復力の100% |
みんな元気 | 星輝士 | アーツ実行時、周囲の味方のHPを回復。回復量はアーツ実行者の回復力の(30/35/40/45/50)% |
もっと頑張れる | 星輝士 | バフを受けた時、HPが(3/3.5/4/4.5/5)%回復 |
変わらぬ想い | 命巫女 | アーツ実行時、周囲の味方のHPを回復。回復量はアーツ実行者の回復力の(30/35/40/45/50)% |
瞬間超再生 | 命巫女 | ダメージを受けた時、確率25%でHPが回復力の(60/70/80/90/100)%回復 |
癒しの煌めき | ジュエルマイスター | クリティカル時、周囲の味方のHPを回復。回復量は最大で回復力の70% |
リキャスト系 [編集]
スキル名 | 習得クラス | 説明 |
いつでもやれる | フラッシュフェンサー | 戦闘開始時、タレントアーツのリキャストが(60/70/80/90/100)%溜まっている |
奮迅連撃 | マーシャルアーティスト | クリティカル時、使用アーツのリキャストが(20/22/25/27/30)%回復する |
守護者の誇り | ガーディアンコマンダー | ディフェンダー以外がターゲットになっている時、リキャスト速度が(30/35/40/45/50)%上がる |
やり返しますも | ノポニックブレイブ | 一定範囲内にいる味方が攻撃された時、ランダムなアーツ1個のリキャストが(10/12/14/16/20)%回復 |
加速装置 | ノポニックブレイブ | 攻撃を回避した時、全アーツのリキャストが(6/7/8/9/10)%回復する ※タレントアーツは除外 |
オーバークロック | ノポニックブレイブ | 自身が戦闘不能になる度、リキャスト増加量が(10/12/15/17/20)%上がる(最大25%) |
終の調べ | 雅楽士 | 戦闘不能時、味方全体のアーツリキャストを(60/70/80/90/100)%回復 |
連撃の舞 | 雅楽士 | アーツ使用時、確率(10/10.5/11/11.5/12)%でリキャストが消費されない |
命の舞 | 雅楽士 | 味方が戦闘不能になった時、自身の全アーツのリキャストが(60/70/80/90/100)%回復 |
バフ・デバフ系 [編集]
スキル名 | 習得クラス | 説明 |
超ぶっとばし | 破砕士 | リアクションの成功率に(10/15/20/30/45)%加える |
きっと弱まるも! | ヤムスミス | デバフの成功率に(15/17/20/22/25)%加える |
修羅化 | 武翔士 | 被ダメージの蓄積が最大HPの(45/40/35/30/25)%以上になった時、覚醒状態になる |
アンチ弱体ボディ | マシンアサシン | 全てのデバフに対して(30/35/40/45/50)%の抵抗を得る |
永劫の呪い | 戦術士 | 敵に付与したデバフの効果時間を(30/35/40/45/50)%延長 |
セルフ抗体システム | ウォーメディック | 自身が受けたデバフの有効時間が(30/35/40/45/50)%短くなる |
弱体延長の計 | 戦略士 | 敵に付与したデバフの効果時間を(30/35/40/45/50)%延長 |
強化延長の計 | 戦略士 | 自身が発動したバフの効果時間を(30/35/40/45/50)%延長 |
先制強化の計 | 戦略士 | 先制攻撃発生時、確率(60/70/80/90/100)%で味方全体に攻撃アップを付与する |
たくさん応援するね | 星輝士 | 自身が発動したバフの効果時間を(30/35/40/45/50)%延長 |
フィールド系 [編集]
スキル名 | 習得クラス | 説明 |
大爆発も! | ヤムスミス | フィールド消滅時の与ダメージが(100/150/200/250/300)%上がる |
じわじわ削るも! | ヤムスミス | フィールドの与ダメージが(100/125/150/175/200)%上がる |
悠久の円陣 | メディックガンナー | フィールドの効果時間を(30/35/40/45/50)%延長 |
新たなる円環 | ジュエルマイスター | フィールドの設置上限数が3から4に増加。効果は重複しない。 |
ヘイト系 [編集]
スキル名 | 習得クラス | 説明 |
気配殺し | ソードファイター | 攻撃のヘイト獲得量が(20/25/30/50/65)%下がる |
明鏡止水 | 幻弓士 | 攻撃のヘイト獲得量が(25/35/40/45/50)%下がる |
挑発 | ヘヴィガード | 毎秒、ヘイトを少しずつ獲得する |
誘いの一撃 | ローンエグザイル | 与ダメージで獲得するヘイトが(30/35/40/50/60)%上がる |
密かな癒し | メディックガンナー | 回復アーツのヘイト獲得量が(30/35/40/45/50)%下がる |
ステータスアップ系 [編集]
スキル名 | 習得クラス | 説明 |
鷹の目 | ソードファイター | 器用さが元の(10/15/20/35/50)%上がる |
必殺剣 | ソードファイター | クリティカル率が元の(10/15/20/35/50)%上がる |
エーテル超ガード | ロイヤルサモナー | エーテル防御が元の(10%/12%/15%/17%/20%)分上がる |
舞い風 | 疾風士 | 素早さが元の(10/15/20/25/30)%上がる |
エーテルの守り | 疾風士 | エーテル防御が元の(10/12/15/25/30)%分上がる |
防御の鬼 | ヘヴィガード | 物理防御が元の(10/12/15/17/20)%分上がる |
逆境の護り | ヘヴィガード | HPが30%以下の時、ガード率が元の(30/35/40/45/50)%分上がる |
回復エンジン | ウォーメディック | デバフを解除する度、自信の回復力が元の(30/35/40/45/50)%上がる(最大150%) |
軽功 | 錬世士 | 移動中、回避率が元の(25/27/30/32/35)%分上がる |
神速の調べ | 雅楽士 | 味方全体の命中率、回避率が元の(10/12/15/17/20)%分上がる。効果は重複しない |
極光の刃 | ジュエルマイスター | 味方全体のクリティカル率が(12/14/16/18/20)%上がり、ボーナスを(30/35/40/45/50)%加える。効果は重複しない。 |
その他 [編集]
スキル名 | 習得クラス | 説明 |
位置取りの極意 | フルメタルジャガー | アーツパレットにセットできる位置特効アーツの数が1個増加 |
これが戦術だ | ロストヴァンガード | チェインアタック開始時のTPに(5/6/7/8/10)加える |
支援は得意なんです | 星輝士 | アーツパレットにセットできるフィールドアーツの数が1個増加 |
魂ハッキング | ソウルハッカー | ユニークモンスターを倒した時、アーツかスキルを獲得できる |
コメント [編集]
当ゲームタイトルの権利表記
©Nintendo / MONOLITHSOFT
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」